Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede
Willkommen in der
-Kartenschmiede!
So funktioniert's:
1. Karten in die Schmiede stellen
- überlege Dir, zuerstmal, was für eine Sammelkarte Du erstellen willst. Es gibt derzeit zwei verschiedene Sorten, Monster (die gegeneinander kämpfen), Items (die von Monstern benutzt werden oder das Spielgeschehen sonstwie beeinflussen):
Kartenname einpflegen
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Beschreibungstext |
Kartenname einpflegen
ITEM http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Beschreibungstext |
- überlege Dir einen hübschen, aussagekräftigen und originellen Namen für Deine Sammelkarte
- lade ein Bild für Deine Karte hoch, dieses muss 256 x 192 Pixel groß sein, oder wenigstens das entsprechende Größenverhältniss 4:3 haben.
- Wichtig: mach Dich schlau über die Wertevorgaben (siehe Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwerte), sonst wird Deine Karte unweigerlich zu einer unspielbaren Sonderkarte, oder – schlimmer noch – ausgemustert; wenn dir die Werte egal sind, lass sie frei und irgendein Kamel bügelt das dann schon aus.
- erzeuge eine Überschrift mit dem Namen Deiner Karte und füge dort den jeweiligen Quelltext (s.u.) ein
- warte ab, was passiert und sei nicht beleidigt, wenn Andere Deine Karte kritisieren. Nicht vergessen: It's a Wiki!
Monsterkarten
- Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=monster}}oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-monster}}(für Zusammenrottungsmonster), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
| name = Kartenname
| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
| ap = AP (10 - 60)
| dp = DP (5 - 50)
| lp = LP (20 - 300)
| d = Dattel (0 - 6)
| klasse = Klasse
| rasse = Rasse
| angriff = Angriff
| abwehr = Verteidigung
| text = Beschreibungstext
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = []
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
| serie = Serienname oder leer
}}
- anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten
- Kartenhäufigkeit: gebe hier eine Zahl zwischen 1 (sehr selten) und 4 (sehr häufig) ein. Diese Zahl erzeugt dann eines der folgenden Piktogramme in der rechten oberen Ecke:
,
,
oder 
Anmerkung: die Häufigkeit einer Karte ergibt sich daraus, dass in den Starter- oder Booster- oder Themen- oder Sonstwas-Packs nur soundsoviele Karten einer Häufigkeitsklasse enthalten sind. Das heißt, dass es insgesamt von jeder Häufigkeitsklasse in etwa gleichviele Karten geben sollte, und nicht etwa, dass es von seltenen Karten weniger geben darf (die werden dann nämlich umso häufiger - klingt komisch, ist aber so).
Zur Zeit sind die Häufigkeiten folgendermaßen verteilt: hk = 1: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 2: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 3: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 4: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“ - Kartenname: hier schreibst Du den Namen Deiner Karte hin. Bitte verwende keine Links im Titel, da dies die Farbgestaltung beeinträchtigt.
- Bildname: hier gibst Du den Namen des Bildes nebst entsprechender Endung (.jpg, .gif, .png, etc.) ein.
- AP: die Angriffspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 10 und 60 (in Fünfer-Schritten)
- DP: die Defensivspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 5 und 50 (in Fünfer-Schritten)
- LP: die Lebenspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 20 und 300 (in Fünfer-Schritten)
- Dattel: dies ist der Preis Deiner Karte – er liegt zwischen 0 und 6 Datteln
- Klasse: die Klasse Deines Monsters (ob Krieger, Weichei, oder sonstiges – lass Dir was einfallen!)
- Rasse: die Rasse Deines Monsters (ob Kamel, Mensch, Elian – auch hier: lass Dir was einfallen!)
- Angriff: womit greift Dein Monster an (Maschinengewehr, Fußtritt, etc.)?
- Verteidigung: womit verteidigt sich Dein Monster (panisch Wegrennen, Astralschild, etc.)?
- Beschreibungstext: hier fügst Du einen Text ein. Achte darauf Dich kurz zu fassen, wegen des Platzmangels. Textformatierungen wie <big>, <small>, <center> usw. solltest Du vermeiden, da sie von manchen Browsern nicht unterstützt werden. Hier darfst Du dafür – ja solltest Du sogar – Links zu Seiten in der Kamelopedia setzten. In jedem Fall: je origineller Dein Text, desto besser ...
- Serie: gehört deine Karte zu einer Kartenserie, kannst du den Namen der Serie hier eintragen.
Itemkarten
- Itemkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=item}} oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-item}} (für Zusammenrottungsitems), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = item
| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
| name = Kartenname
| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
| d = Dattel (0 - 6)
| klasse = Klasse
| text = Beschreibungstext
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
| autor = []
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
| serie = Serienname oder leer
}}
- anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten
1 Sonderkarten: gebe bei handicap „sonder“ an, wenn du eine Karte erstellen willst, die zwar lustig, aber nicht zum spielen geeignet ist; dann darfst du bei den Parametern so ziemlich jeden Blödsinn machen, der dir einfällt.
2 variable Werte: gebe bei handicap „variabel“ an, wenn sich die Werte erst während des Spiels ergeben bzw. berechnet werden müssen; also immer dann, wenn einer der Werte ap, dp, lp oder d mit einem ? versehen werden muss.
Siehe oben
2. Bearbeitung der Karten und Abstimmungen
- Karten selbst werden in der Schmiede nicht editiert! Stattdessen werden Kommentare abgegeben und ggf. Alternativvorschläge in Form einer Variante gemacht.
- dazu bindest Du Deine Karte in eine Tabelle ein, damit das Original neben der Variante erscheint.
- zu jeder Karte gehört in der Schmiede ein Abschnitt Kommentar und eine Abstimmung, bitte füge diese hinter der Tabelle in Form von
<big> '''Kommentar''' </big> und <big> '''Abstimmung''' </big>
- ein.
- erzeuge bitte dafür keine Unterüberschriften, da sonst das Inhaltsverzeichnis zu lang wird, und man so in den Letzten Änderungen sieht, bei welcher Karte sich was getan hat.
| 3. Karten aus der Schmiede nehmen
Fertige und für gut befundene Karten können in die Datenbank übernommen werden:
|
So, das war's. Viel Spaß in der Schmiede und Danke, dass Du Dich an diesem Projekt beteiligst!
hier geht's zum Archiv.
Neue Karten
Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel Ka-Mel-Oh! entworfen.
- Frage: muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --WiMu 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
- Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt. [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Hier geht es zur Diskussion]]
Kampfblumen Teil 5
- Schöpfer der Karten: Kamel:WiMu
- Status: neue Karten
- Zielvorgabe: spielbare Karten
15 AP | 35 DP | 105 LP | 2 D
Der Frauenschuh – auch High-Heels – tritt meist in Rudeln auf und lebt in eigens angefertigten Schuhschränken. Wie alle Kampfblumen muss auch er erst eine Attacke des Gegners hinnehmen, bevor er eine ausführen darf. |
||||||||||||||||||||
ITEM | 0 D
Blumen sind nicht unbedingt intelligent; Du kannst sie auch mit Blüten bezahlen. Der Einsatz von Kampfblumen ist für sechs Runden kostenlos. Um Verzählen zu vermeiden, lege auf der Karte bitte einen Würfel, der anzeigt wie viele Runde die Karte noch aktiv bleibt. |
ITEM | 1 D
Mit diesem Item kannst Du alle Deine Kampfblumen zu einem Blumenbeet vereinigen. |
? AP | ? DP | ? LP | 1 D
Pro Blume bekommt das Beet AP + 15, DP + 15 und LP + 40. Um das Beet ausspielen zu dürfen benötigst Du das Zusammenrottungs-Item Blumenerde. Auch das Beet muss erst eine Attacke des Gegners hinnehmen, bevor es zuschlagen kann. |
Kommentar
- Fehlendes Bitte nachtragen ... Achtung: auch die Anzahl der Runden bei den Blüten. Alle Karten, bis auf die letzten zwei waren Anregungen aus der Herde (nachzulesen auf meiner Diskussionsseite). Dass Beet funzt wie die Teddy-Armee, nur ein klein wenig stärker, da auch die Blumen etwas stärker. Die Diskussion um Fusionen ist doch mittlerweile beendet, oder? Da dürfte es wohl keine Probleme geben, hoffe ich. Evtl. Obergrenzen für AP & DP einfügen ... aber selbst bei 5 Blumen ist es ja noch fast im Rahmen. So, das war's jetzt vorerst mit den Blumen, jedenfalls von meiner Seite (außer, es kommen noch wirklich ganz arg tolle neue Ideen).
P.S. @ Dufo: hättest Du was dagegen, wenn ich das Bild von den Osterglocken nochmal überarbeite (hab da so 'nen Effekt benutzt für die Blütenköpfe, damit's nicht ganz so nach ausgeschnittenem Foto aussieht und die einheitliche Optik ist mir bei dieser Serie mit das wichtigste ...)?
Gruß, --WiMu 13:51, 13. Apr 2007 (CEST)
- Dann überarbeite das Bild von der Osterglocke. Dufo 16:12, 13. Apr 2007 (CEST)
Die neuen Kampfblumen habe ich ins KSDMK eingeordnet. Dufo
# AP DP LP GW D HK
196 Veilchen 10 35 70 160 2 4
204 Frauenschuh 15 35 105 205 2 3
Sonnenblume 20 35 110 220 2 3 (räumt den alten Platz für den Frauenschuh)
201 Rosenkrieg 2 3
202 Blumenerde 1 2
203 Blumenbeet V V V V 1 2
210 Blüten 0 1
Kurze Übersicht der AP und DP der bisherigen Kampfblumen.
AP 20 25 30 35 40 DP
10 Nazisse Ohrchidee Veilchen Magnolie aus Stahl
15 Kamelie Stiefmütterchen Löwenzahn Frauenschuh
20 Dornröschen Dalie Osterglocke Sonnenblume
25 Gürtelrose Bogenkraut
30 Pfeilchen Schwertlilie Brennnessel Pusteblume
(mutierter Löwenzahn)
Abstimmung
Schwert Fisch
- Schöpfer der Karten: Sir Blaze
- Status: neue Karte
- Zielvorgabe: spielbare Karte
Schwertfisch
| Klasse: | Waffen-Narr |
| Rasse: | Fisch |
| Angriff: | Schwerthieb |
| Abwehr: | Schwertheft |
Dieser Fisch ist ein exzellenter Schwertkämpfer. Außerdem hatte er schon viele Hauptrollen in B-Martial Arts Filmen. Da er aber so euphorisch kämpft, berücksichtigt er kaum seine Defensive.
Ich hab mir gedacht ich schau mal ein bischen bei WiMU ab und mach auch so ne ganze Kartenreihe, blos halt Fische und keine Blumen. Also wem ein guter Fisch einfällt, soll sich ruhig melden (in meiner Diskussion)!!! Sir Blaze 22:42, 12. Apr 2007 (CEST)
Kartengroßoffensive!
- Schöpfer der Karten: Kamel:Der Kamelkönig
- Status: neue Karten
- Zielvorgabe: spielbare Karten
Verbesserte Handelsroute ITEM | 4
D
Solange diese Karte auf dem Feld ist,kriegst du jeden Zug eine Dattel gratis! Diese Karte bleibt auf dem Feld bestehen. |
Neustruckturierung ITEM | ?
D
Verschmelze 3 K.Mel Raumjäger vom Feld oder deiner Hand zu einem K3-Mel Abfangjäger.
Abstimmung
Kommentar
Kann das einer so richten,dass das Wort "Abfangjäger" in der 2. Zeile steht?--Der Kamelkönig 17:33, 13. Apr 2007 (CEST) Abstimmung
Animierte Karten?
Monster aus 40 AP | 10 DP | 100
LP | 4 D
Dieses widerliche Ding ist der Meuchelmörder unter den Monstern. Er schnellt hoch und beißt seinen Feinden die Kehlen durch. Nimm einen Würfel zur Hand: solltest du eine gerade Zahl würfeln, darfst du die DP deines Gegners vernachlässigen. Kommentar Abstimmung
Dattel-Währungskartenausgelagert auf: [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Dattelkarten]] Chagall & Quarz-Itemswurde verschoben nach Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie und [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie]]. Apokamelypse
Kommentar
Abstimmung Teddies[] Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/154 Bären Vereinigung und Teddy Armee
Bemerkungen zu der Fusion:
Super Vorlage Blaze.?Der Kamelkönig 19:17, 6. Apr 2007 (CEST) Du findest die gut? Na dann stimm sofort für sie auf der Vorlagen-Schmiede Seite ganz unten :-) BLAZE 19:39, 6. Apr 2007 (CEST)
Übrigens:Dufo kenn ich die Regeln sehr genau und meiner Meinung nach sollten sich die Kamele mehr mit den Regeln als mit den Karten beschäftigen.Ich habe ganz in der Regelschmiede unten einen alternativen Dattelvorschlag gemacht der bisher ignoriert wurde.Ich finde Ländereien dämlich.Der Kamelkönig 23:56, 6. Apr 2007 (CEST) Ganz neue Abstimmung!!Also wer ist alles dafür, dass die Karten "Bären Vereinigung" und "Teddy Armee" so, wie sie jetzt als Sonderkarten #R und #S existieren, zu spielbaren Karten #160 und #161 gemacht werden? Bei "Contra" bitte auch Grund angeben!
@ Dufo: Bei Pokemon heißt des "Entwicklung" :-D Vielleicht gefällt es dir so am besten (am Beispiel graues Säbelzahnlama): Graues Säbelzahnlama entwickelt sich zu.. blink, blink, blink ... Rotes Hornlama, Glückwunsch, die neuen Daten werden in deinen Pokedex eingetragen! Sorry, aber ich musste auch mal zurück schlagen ;-) BLAZE 10:41, 7. Apr 2007 (CEST)
--Der Kamelkönig 10:57, 7. Apr 2007 (CEST)
Ganz ruhig, ich finfe Dufos Regeln gut. Es werden schon ewig gigantische Diskussionen über die verdammten Regeln geführt und es gibt schon !!!3!!! komplette Ansätze, und noch keine offiziellen Regeln. Ich blicke absolut nicht mehr durch. Wenn es eine komplette offiezielle Regel gäbe wäre das doch gut! Über Änderungen kann man dan noch diskutieren. Zu Mutationen und Absimmungen: Inzwischen ist fast jede Ka-Mel-Oh!-Seite zu einer Abstimmungs- und Diskussionsseite mutiert. Man kann allees toddiskuieren!!! Bald können wir das hier Bürakratenspiel Part 2 nennen. So...--Snoop kamell 21:47, 7. Apr 2007 (CEST) Nein,Snoop Kamell,es geht nicht nur um die Regeln,es geht darum,dass Dudo jede Karte,die ihm nicht gefällt nicht zulässt.Er entscheidet alles allein(will es jedenfalls)und andere Ideen werden von ihm häufig ignoriert.Seinen Rohvorschlag der Regeln fand ich ok und der wird auch gerade verbessert.--Der Kamelkönig 22:13, 7. Apr 2007 (CEST)
Kommentar
Dufo: Tu bitte nicht immer so als würds hier um Leben und Tod gehen!!! Ich finde das Argument "Ka-Mel-Oh! ist nicht gleich Yu-Gi-Oh!" noch viel bescheuerter als "bei Yu-Gi-Oh! ist es auch so", wenn man aus der Hand fusionieren kann, wäre dieses sau-blöde Problem gelöst, aber wenn ich den Vorschlag bringe, hörst du irgendwie einfach weg. Wo läge das Problem beim aus der Hand fusionieren??? BLAZE 10:35, 7. Apr 2007 (CEST)
Umstrittene KartenBereits gelisteten Ka-Mel-Oh!-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist. Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen. Das erste Ultimatum läuft: gegen Glocken-kaddoffeloschi !
Ardhamedsrivara und Aravirsdemahdra
Kommentare
Der Kamelkönig 15:30, 7. Apr 2007 (CEST)}}
Abstimmung letztes Ultimatum
Hilfe¿?!
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt. Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle und der jeweiligen Vorlage (Vorlage:Karte/Kartennummer, bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
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