Benutzer:Kam-aeleon/Ideen
Hier kommen alle Ansätze hin, aus denen noch etwas werden könnte. Fremde Kamele dürfen gerne Ergänzungs- oder Verbesserungsvorschläge machen. Fertiggestellte Artikel oder Ka-Mel-Oh!-Karten bleiben hier weiter stehen.
Artikel
Stelle ich ev. auch in die Artikelschmiede, die allerdings eingeschlafen zu sein scheint.
Hier zur Fertigstellung/Ausfeilung befinden sich momentan: Geographische/Astronomische Navileiste(n), Kamelönigin Elidiabethes II., Fußballspielmoderation
In der Artikelschmiede befinden sich momentan: Kamelönigin Elidiabethes II.
Als Artikel in die Kamelopedia gestellt wurden bis jetzt: –
Inspiriert von Kamel:Kamelokronf/System#Astronomisches und Geographisches System
Sonnensystem: Merkur Venus Erde Mars Jupiter Saturn Uranus Neptun Pluto Eris
Kamelador Kamelodar Tatooine Wüstenplanet Knäcke V
Europa
Deutschsprachig: Deutschland (Berlin), Österreich (Wien), Schweiz (Bern)
Skandinavien: Schweden, Finnland, Norwegen
Großbritannien: England, Schottland, Nordirland (
Siehe auch: Irland)
Frankreich (Paris), Italien (Rom) to be continued
Kamelönigin Elidiabethes II.
Kamelönigin Elidiabethes II. ist Versuchskaninchen für das britische Gähntechniklabor. Um sie besser überwachen zu können (die Bild weiss alles!), ernannte man sie bei Nacht und Nebel zur Kamelönigin. Tatsächlich konnte man schon im frühen Versuchsstadium erste Erfolge verzeichnen: Aus einer Verbindung mit einem Esel entstand ein Elefant. Die Gähnetiker waren hin und weg. Hatte Elidiabethes rezessiv-dominantes Elefantenerbgut auf dem vierzehnten Chromosom (
Siehe auch: Drosophila camelanogaster)? Nachdem der Elefant neuerdings ein Pferd geheiratet hat, hofft das Labor auf weitere Überraschungen.
Befindet sich auch in der Artikelschmiede.
Fußballspielmoderation
Wie man ein Fußballspiel moderiert – ganz egal, ob um zuhause vor dem Fernseher die Mitgucker zu nerven oder gleich ganz Deutschland via Sat 1 vollzulabern –, läßt sich in einigen Regeln zusammenfassen.
Fünf goldene Regeln
Die 5 goldenen Regeln sind grundlegend – jeder Moderator, der seinen Zuhörern wirklich auf die Nerven gehen will, sollte sie beachten.
- Verwende grundsätzlich wo immer möglich substantivierte Adjektive (statt "der Ball rollt über den Rasen ins Tor" besser "das Rund rollt übers Grün ins Viereckige").
- Stopfe deine Sätze mit Interjektionen voll. ("Hmmm... Ob das was wird mit zwei Stürmern? Wooow, tatsächlich, und jetzt, oooh, Schuss und, auweia, Toooor!")
- Wiederhole jedes wichtige Wort viermal, damit auch der dümmste Zuschauer es begreift. ("TOOOR! Ist es denn zu glauben? TOOOR! Ein Schuss und... TOOOR! Das war wirklich ein perfektes TOOOR!")
- Bilde so viele Relativsätze mit uninteressanten Informationen wie möglich. ("Jetzt ist Drommy Darkamel am Ball, der ja Mitglied vom Mecklenburg-Vorpommerschen Fußball-13-Jährigen-Förderungs-Verband ist, wo der Präsident von (auf keinen Fall: dessen!) ja, wie man weiß, kürzlich L. Amamel öffentlich Unterstützung anbietet, der vor 3 Jahren...")
- Stelle den Zuschauern so viele Suggestivfragen wie irgend möglich. ("Dieses Tor! Haben Sie das gesehen? Ist das denn zu glauben? Sind die Bayern tatsächlich in Führung gegangen?")
Anmerkelung: Schlüßelworte sind kursiv gesetzt.
Platine Regel
Die platine Regel ist die allerneueste Regel, die noch kaum angewendet wird, aber in zehn Jahren zum guten Ton gehören könnte.
- Baue so genannte Schleichwerbung in deine Moderation ein. ("Da kommt Vikunjamel angerannt – Junge, Junge, ist das spannend, da nehm ich doch gleich einen Schluck Aldi-Cola, 0,99 €, wobei ich mich auf meinen Klappstuhl aus der IKEA setze, 10,99 €, schlagen Sie jetzt zu – und spielt den Ball ab zu Kameltschko.")
IPod
Der IPod (aurovermis schmatzrotzicus) ist eine parasitäres Insekt, das mit seinen beiden Verdauungssekrete ausscheidenden Saugrüsseln Zartestfleisch aus den Innenohren anderer Tiere durch Diffusion aufnimmt. Seinen Wirt lenkt er mit Musik, die er den Gehirnströmen des Wirts, die er via Rüssel wahrnimmt, anpasst, vom dabei entstehenden Schmerz ab.
Fortpflanzung
Die Balz, in deren Verlauf die männlichen IPods voller Stolz zeigen, wie viel Musik sie bereits gespeichert haben, ist überdurchschnittlich lang und findet bei den IPods als einzigen Insekten statt. Nach dem musikuntermalten Geschlechtsakt legt das Weibchen zehn bis zwanzig IEr (sprich: Eier).
Metamorphose
Auf das eher lange IStadium folgt eine kurze Zeit als Larve, während derer die kleinen IPods versuchen, zum für ihre weitere Entwicklung unabdinglichen Applebaum, ein entfernt mit dem Apfelbaum verwandtes Hartmetallgewächs, zu gelangen. Während des Larvenstadiums besitzen sie zwar schon Saugrüssel, aber das artentypische weisse Exoskelett und das selbstdarstellerische, quadratische Farbengeflimmer, vom Fachmann Display genannt, sowie das drehknopfförmige Geschlechtsorgan fehlen. Das Puppenstadium setzt ein, sobald die IPod-Larve sich in einem der reinweissen Apples des Applebaums eingenistet hat, wo sie etwa ein Jahr verbringt. Währenddessen löst sie mittels eine salzsäureähnlichen Sekrets ihre Wirtspflanze von innen her auf und verarbeitet das Flüssigmetall zum Exoskelett.
Ernährung
Sobald der IPod einen geeigneten Wirt erspäht hat, setzt er alles daran, unbemerkt an ihm heraufzukrabbeln. Wenn er dann die Saugrüssel in den Ohren des Wirts versenkt hat und an ihnen baumelnd herabhängt, kann ihn der Wirt nicht mehr loswerden – zu gross ist der Ablenkungsfaktor der Musik, mit der er beschallt wird, als dass er wahrnehmen könnte, wie der IPod sein Innenohr auflöst. Überdies macht der IPod dem Wirt weis, er könne durch Berühren und Drehen der Genitalien des Parasits die erschallende Musik beeinflussen. Deshalb entsteht bei gewissen Tieren, z.B. beim Menschen, eine IPod-Abhängigkeit. Kamele wissen natürlich Bescheid und schaffen es als einzige Tierart, den IPod im Wissen um seine Gefährlichkeit abzuschütteln. Denn je länger der Wirt vom IPod bewohnt und mit extrem lauter Musik bedröhnt wird, desto mehr schwindet dessen Gehör, weil der IPod sukzessiv sein Innenohr verdaut. Bei Erreichen der Taubheit sucht sich der IPod einen neuen Wirt, um sich zu ernähren.
"Domestikation"
Die Abhängigkeit, die beim Menschen leicht auftreten kann, veranlasste die Firma Apple zu einem Domestikationsversuch. Der IPod liess sich jedoch nicht domestizieren, so dass Apple den leichteren Weg wählte und ihm die Beine abschnitt. Derart getrimmt konnte er nirgendwohin mehr entkommen und würde einzig seinem Besitzer zur Verfügung stehen. Apple gründete hauseigene Zuchten, wo u.a. auch der Zwischenwirt Applebaum angepflanzt wurde. Da die wenigen existierenden IPods aber verstümmelt oder zur Zucht verwendet worden sind, gibt es heute weltweit kaum noch wild lebende Exemplare, denn die langwierige Fortpflanzung und Metamorphose hatten die Population auf etwa tausend Tiere reduziert, von denen Apple wiederum um die neunhundert für ihre eigenen Zwecke verwendete. Tierschutzorganisationen verlangen deshalb von Apple, gezielt IPods auszusetzen und damit aufzuhören, sowohl gefangene als auch gezüchtete Tiere zu verstümmeln und zu verkaufen. Ausserdem wird Apple der absichtlichen Gefährdung des Gehörs durch Verkauf gefährlicher Tierarten angeklagt. 2004 veröffentlichte Gill Bates in diesem Zusammenhang sein Manifest „100 Gründe, wieso der IPod vom Markt verschwinden sollte“. (1. Windows kann mehr Profit machen. 2. Ich kann mehr Profit machen. 3. Ich kann die Aussicht bewahren, die 100-Milliarden-Grenze zu knacken…)
Weiterführende Literatur
- Der waisse Liderkefer, K. Gessner, 1568, Zürich
- Erwähnung in Linnés "Encyclopedia der unwichtigeren Tiere (= alle ausser Kamel)" als "kefris cantans", 1755, Hannover,
- Der IPod und sein Verhalten, B. Grzimek, 1946, Frankfurt
- 100 Gründe, wieso der IPod vom Markt verschwinden sollte, G. Bates, 2004, Punxatoney
Ka-Mel-Oh!
Kommen in die Schmiede, sobald sie einigermaßen ausgereift sind, und werden von dort aus (hoffentlich) ins Sammelalbum weiterverfrachtet.
Hier zur Fertigstellung befinden sich momentan: Wetterfee
Momentan in der Schmiede befinden sich: Regenwurm
Ins Sammelalbum aufgenommen wurden: Brangelina als Sonderkarte, Apfelschimmel, Pferdente 2, Elementarheld Methan, Reaktion Methan
Wetter-Serie
Karten in der Wetter-Serie (Sonnenschein, Regenwetter & Frost befinden sich im Sammelalbum, Regenwurm & Wind in der Schmiede, Wetterfee und weitere Serienkarten sind geplant):
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Eine Affenhitze. Die Monster kommen ganz schön ins Schwitzen. Nach jedem Angriff verlieren alle angreifenden Monster LP in Höhe von einem Viertel ihrer AP. AP-Steigerungen durch ITEMs werden mitberechnet. Es wird aufgerundet. Monster beider Parteien sind gleichsam betroffen. Diese Karte bleibt auf dem Feld, bis sie von einem Effekt zerstört oder von anderem Wetter abgelöst wird. |
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Jedes Monster, das Flügel besitzt oder sonstwie in der Luft herumfliegt, verlangt wegen des schlechten Wetters einen Zuschlag von einer Dattel, die der Besitzer auf den regulären Dattelpreis draufzahlen muss. Diese Karte bleibt auf dem Feld, bis sie von einem Effekt zerstört oder von anderem Wetter abgelöst wird. |
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Wechselwarme Monster haben aufgrund der Kälte -5AP und -5DP. Als Warmblüter gelten Säugetiere, Vögel, Feuer-Monster sowie unbelebte Gegenstände (wie Maschinen etc.). Ist nach dieser Regel die Körpertemperatur eines Monsters immer noch unklar, so gilt es als wechselwarm. Diese Karte bleibt auf dem Feld, bis sie von einem Effekt zerstört oder von anderem Wetter abgelöst wird. | ||||||||||||||||||||||||||||||
ITEM | 3
D
Der Wind ist so stark, dass einem die Karten aus der Hand geblasen werden! Solange ein so starker Wind bläst, ist es keinem Spieler möglich, mehr als vier Handkarten zu halten. Karten, die beim Ausspielen des Windes überzählig auf der Hand sind, werden zurück ins Deck gemischt. Diese Karte bleibt bestehen, bis sie von einem Effekt zerstört oder durch ein anderes Wetter abgelöst wird. |
10 AP | 5 DP | 20 LP | 1 D
Bei Regen verdreifacht der Regenwurm seine AP, DP, Rest- und Maximal-LP (dieser Effekt endet zusammen mit dem Regen). Er ist höchst regenerationsfähig; würde er in die Wüste geschickt und war dein einziges Monster, kannst du gratis zwei Token mit denselben Eigenschaften wie er in die Arena schicken. |
ITEM | ks ? D
Ein beliebiger Vogel (fliegendes Monster mit gefiederten Flügeln) mutiert zum Solarvogel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
? AP | ? DP | ? LP | ? D
Wenn die Wetterfee ins Spiel kommt, kannst du dein Deck nach einem beliebigen Wetter-Item durchsuchen und es spielen, ohne seine Dattelkosten zu bezahlen. |
35 AP | 25 DP | 140 LP | ? D
Das Schneekamel hat sich perfekt an den Frost angepasst, so dass der seine AP und DP um je 5 erhöht. Sonnenschein mag es hingegen überhaupt nicht, daher schwächt dieser es pro Runde zusätzlich um 5 LP. |
25 AP | 25 DP | 120 LP | ? D
Mittels Sonnenkollektoren mutiert ein beliebiger Vogel zum Solarvogel. Sonnenschein lädt dessen LP voll auf, ohne negative Effekte zu verursachen. Bei Regenwetter kostet die Kartensuche aber natürlich 1 Dattel mehr. |
Vorlagen
Systematik
Ziel: Einheitliche Systematikvorlage
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| Systematik | ||||||||||||||||
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