Projekt Diskussion:Adventure 2.0

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Beim Intro fehlt doch die epische Titelmusik! Super übrigens bis jetzt. Aber wieso kann man eigentlich die eigene Haustür nicht aufschließen? --Kamelokronf (Diskussion) 14:55, 13. Jul. 2012 (NNZ)

Stimmt, Musik fehlt noch. Und um das für jeden Brauser vernünftig … hm … Flash? Aufschließen kann man vermutlich deshalb nicht, weil du noch keinen Schlüssel ins Inventar reingebastelt hast, den man zum Aufschließen benutzen könnte (-: --J* (Diskussion) 17:44, 13. Jul. 2012 (NNZ)

Gibt es eigentlich schon Pläne, wie die Story weitergehen soll?

Ist z.B. schon geplant, was hinter der Tür ist, wenn die aufgeschlossen ist? Oder kann man da seiner Phantasie freien Lauf lassen? -- TM?! (Diskussion) 22:48, 29. Aug. 2012 (NNZ)

Tja, jetzt ist es zu spät. ;-) -- TM?! (Diskussion) 01:43, 30. Aug. 2012 (NNZ)
So in etwa hätte ich mir das vorgestellt :-) --Kamelokronf (Diskussion) 05:20, 30. Aug. 2012 (NNZ)

Musik

Boah ey :-) Vorbei die Zeiten irgendwelcher JS-Midi-Einbindungen! Jetzt müssen wir nur noch Kōji Kondō für eine Exklusiv-Komposition gewinnen ;-) --Kamelokronf (Diskussion) 00:34, 27. Apr. 2013 (NNZ)

  • Jaah, der ist klasse! Gnome-face-smile.svgPhorgo (Diskussion) 06:50, 27. Apr. 2013 (NNZ)
  • Das mit der Soundeinbindung läuft aber noch ein bisschen buggy. Bin eben zu schnell vom Kanal in den Wald gerannt und jetzt höre ich beide Hintergrundsounds. Klasse wär’s auch noch, wenn eine Möglichkeit geschaffen würde, den Ton abzustellen. Ist etwas nervig, wenn man grad Musik hört und plötzlich was anderes losgeht. — Phorgo (Diskussion) 07:07, 27. Apr. 2013 (NNZ)