Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 226 bis 240

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Ka-Mel-Oh!
Sammelalbum
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Seite 16 – Karten 226 bis 240
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Haimaat
Haimaat.jpg
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Klasse: Bärbeißiger Matrose
Rasse: Meerjungmann
Angriff: Kopf abbeißen
Abwehr: Ins Wasser springen
Fernab der Heimat entstand diese Chimäre, als verzweifelte Matrosen in Ermangelung einer Frau... lassen wir das lieber. Der Haimaat ist immun gegen Krebse jeder Art. Gegen sie hat er doppelte DP.
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Schwertfisch
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Klasse: Waffen-Narr
Rasse: Fisch
Angriff: Schwerthieb
Abwehr: Schwertheft
Dieser Fisch ist ein exzellenter Schwertkämpfer. Außerdem hatte er schon viele Hauptrollen in B-Martial Arts Filmen. Da er aber so euphorisch kämpft, berücksichtigt er kaum seine Defensive.
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Verbesserte Handelsroute
Straße von Anian.jpg
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Klasse: Dattelproduzierer
Solange diese Karte auf dem Feld ist, kriegst du jeden Zug eine Dattel gratis! Diese Karte bleibt auf dem Feld bestehen, bis sie von einem Effekt zerstört wird.
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Goldfisch
Goldfisch.jpg
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Klasse: Totaler Snob
Rasse: Fisch
Angriff: Klasse
Abwehr: Masse
Der Goldfisch ist ein sehr gewichtiger Vertreter seiner Art. Obwohl er eigentlich eine ziemliche Lusche ist, verlangt er Unmengen von Geld. Dafür kann der Besitzer seinen Kadaver nach dem Kampf für 1D verkaufen.
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Kugelfisch
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Klasse: Giftbeutel
Rasse: Fisch
Angriff: Tödliches Gift
Abwehr: sich aufblasen
Der Kugelfisch ist eigentlich ziemlich hohl. Dennoch sollte man sein Gift nicht unterschätzen. Gegen Monster, die ihren Gegner beißen oder fressen hat er nochmal +10AP.
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Mondfisch
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Klasse: Phasenwechsler
Rasse: Fisch
Angriff: Zunehmen
Abwehr: Abnehmen
Genauso wie der Mond zeigt auch dieser Fisch seine Phasen.

15 AP 35 DP ... bei Neumond ± 1 Tag
20 AP 30 DP ... bei Mondsichel
25 AP 25 DP ... bei Halbmond ± 1 Tag
30 AP 20 DP ... bei Dreiviertelmond
35 AP 15 DP ... bei Vollmond ± 1 Tag
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Tittenfisch
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Klasse: Weibchen
Rasse: Fisch
Angriff: Waffen einer Frau
Abwehr: Emanzipation
Erblickt ein männlicher Fisch (und das sind so ziemlich alle, bei denen nicht das Gegenteil ausdrücklich erwähnt wird) diese Bongos, ist er so betört, dass er dem Tittenfisch den Erstschlag überlässt und sie gegen ihn +5DP hat.
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Kescher
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Klasse: Rettungs-Item
Hole mit dieser Karte einen deiner Fische aus der Arena wieder auf die Hand. Er behält seine aktuellen Werte. Um ihn erneut einzusetzen musst du wieder den vollen Dattelpreis entrichten.
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Gabeljau
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Klasse: Besteck
Rasse: Fisch
Angriff: Pieksen
Abwehr: Edelstahl
Beißt der Gabeljau an einen Angelhaken, so tarnt er sich als ein Stück Besteck, um wieder zurück ins Wasser geworfen zu werden. Einer seiner nächsten Verwandten ist der Schuhjau.
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Lungenfisch
Lungenfisch.jpg
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Klasse: Hyperventilator
Rasse: Organismus
Angriff: Lungenbläschen
Abwehr: Brustbein
Der Lungenfisch hat in seinem Leben die Barschkarte gezogen.

Im Wasser kann er nur schwer atmen (DP=15), an Land ist er beinahe bewegungsunfähig (AP=15).

Entscheide vor jeder Runde, wo du ihn kämpfen lassen möchtest.
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