Projekt:SciFi-Adventure/106

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
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Im Hausflur ist es so dunkel, dass sich deine Augen erst einen Moment lang daran gewöhnen müssen. Du schaust dich um.

Der Hausflur ist nicht nur dunkel, sondern auch extrem unordentlich. An den Wänden türmen sich riesige Bücherstapel, hinter denen sich einige große, ebenfalls mit Büchern gefüllte Regale erahnen lassen. Zwischen den Regalbrettern und auf den Bücherstapeln liegen etliche kleine Gegenstände, manche vertraut, andere sehr merkwürdig: Ein Fernglas, ein Würfel, der zu schweben scheint, eine winzige Apparatur aus Zahnrädern und Kurbeln, eine alte Münze, eine Glaskugel, eine Papageienfeder.

Gehen kann man kaum in diesem Raum, denn auch auf dem Boden ist alles bedeckt mit handbeschriebenen Zetteln, alten Landkarten und sonstigem, mit merkwürdigen Zeichen bemaltem Papier.

So schaust du also eine Weile durch den Raum, bis dir wieder einfällt, warum du eigentlich hier bist. Eine andere Tür, als die, zu der du hereingekommen bist, kannst du in dem Chaos nicht entdecken. Was tust du?