Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/37

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Beinloser Kamelkönig[<small>bearbeiten</small>]

  • Schöpfer: WiMu
  • Status: Zur Zeit spielbar (# 37) aber in Tabelle grau unterlegt
  • Wunsch: evtl. Bedenken ein für alle mal beseitigen.
  • Problem: HK/D (angeblich) zu niedrig.


Orschinal von WiMu Version von Dufo
Kartenhäufigkeit3.png

Beinloser
Kamelkönig

Beinloser Kamelkönig.jpg
45 AP | 40 DP | 220 LP | 2 D
Klasse: arme Sau
Rasse: Kamel
Angriff: im Moment Vollinvalide
Abwehr: s.o.

Eigentlich ist der Kamelkönig eine echte Pottsau, doch irgendwie sind ihm seine 13 Beine abhanden gekommen (arme Sau). Du kannst diese Karte erst einsetzen, wenn Du diese gefunden hast.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit3.png

Beinloser
Kamelkönig

Beinloser Kamelkönig.jpg
45 AP | 40 DP | 220 LP | 0 D
Klasse: arme Sau
Rasse: Kamel
Angriff: im Moment Vollinvalide
Abwehr: s.o.

Eigentlich ist der Kamelkönig eine echte Pottsau, doch irgendwie sind ihm seine 13 Beine abhanden gekommen (arme Sau). Du kannst diese Karte erst einsetzen, wenn Du diese gefunden hast.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
&
Kartenhäufigkeit1.png

 
Beine-Sucher

Bildgröße.jpg
ITEM | 6 D
Klasse: Beinesucher

Der Kamelkönig sucht seine 13 Beine, sie alle zu finden ist ein Problem.
Aber diese Karte vollbringt Wunder. Du darfst dein Deck durchsuchen und die fehlenden Beine vom Kamelkönig alle auf die Hand nehmen. Danach mischt du dein Deck wieder.
Diese Karte darf nur ausgespielt werden, wenn in der Arena noch ein Platz frei ist wo dein Kamelkönig kämpfen kann.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
2. Version von Dufo
Kartenhäufigkeit3.png

Beinloser
Kamelkönig

Beinloser Kamelkönig.jpg
45 AP | 40 DP | 220 LP | 2 D
Klasse: arme Sau
Rasse: Kamel
Angriff: im Moment Vollinvalide
Abwehr: s.o.

Eigentlich ist der Kamelkönig eine echte Pottsau, doch irgendwie sind ihm seine 13 Beine abhanden gekommen (arme Sau). Die Karte ist erst einsetzbar wenn bereits 4 Beine gefunden sind, allerdings dann nur mit halber Kraft (25 AP,20 DP). Volle Kampfkraft hat er nur mit allen 13 Beinen!
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Kommentare

  • Der Beinlose Kamelkönig hat zwar selbst „nur“ HK 3, er braucht aber sechs Karten (#38 bis #43), um überhaupt gespielt werden zu können. Von diesen sechs Karten sind drei HK 4, zwei HK 3, und eine HK 1. In Wahrheit ist es also so, dass ein kompletter König im Endeffekt Super-Mega-Duper-Rare ist (HK 0,00001 oder so mit Platinkamel). Tatsächlich macht die HK 3 der Karte selbst die Sache noch schwieriger, weil sich dann eben noch mehr Kamele auf die Suche nach den Beinen begeben. Oder anders: in der Tabelle steht „? Handicap“, dabei ist er „im Moment Vollinvalide“ und besitzt sogar einen Schwerbehindertenausweis, das müsste mit mindestens -200 Handicap bewertet werden. --WiMu 11:27, 30. Mär 2007 (CEST)
  • Der Kamelkönig und seine Beine-ITEMs sollten alle den Preis von 0 Datteln haben, es wird im Spiel schon schwer genug sein dass er alle seine Beine findet !
    Zumal der Kamelkönig als Vollinvalide im Kampf allein auf seine DP und LP vertrauen muss. Gut, solange der Spieler den Kamelkönig auf der Hand hat, kann dieser von feindlichen Monster zwar nicht angegriffen werden, aber alle seine Beine-Karten zu sammeln ist schon sehr zermürbend. Von 8 Handkarten wären dann bei Ausspielung 7 durch den Kamelkönig und seiner 6 Beine-Karten belegt. Wie will man sich da noch um seine anderen Monster kümmern ? Eine ITEM-Karte Beine-Sucher täte da Abhilfe, entwerfe doch dafür ein schönes passenes Bild. Aber bitte mach den Beine-Sucher teuer und selten HK1 und 6 Datteln Preis, da kommt nichts anderes in Frage. Bei dem Item Zwei linke Beine bitte ich dich die HK von HK1 auf HK2 ändern, HK1 ist für des Kamelkönigs wertvollste Item reserviert: Den Beine-Sucher. Dufo 05:03, 31. Mär 2007 (CEST)
  • also wir sind uns wohl einig, dass die HK3 des Königs nicht der Realität im Spiel entspricht. Damit entfällt m.E. die HK/Dattel-Regel. Auch stimme ich Dir zu, dass – obwohl die Regeln noch nicht stehen (kann's gar nicht oft genug betonen) – das sammeln der Beinkarten ein Problem wird, weil der König bis er alle beisammenhat völlig wehrlos ist. Nunja, da gibt es dann noch den Rollstuhl, womit er immerhin AP 10 und DP 5 bekommt (für 2 Datteln). Den Beinsucher finde ich nicht so toll, das untergräbt die ganze Idee dahinter. Daher ...
    Vorschlag: seine volle Einsatzbereitschaft bekommt der König erst bei allen 13 Beinen, aber er kann sich mit 4 Beinen schon halbwegs bewegen (AP 25, DP 20, oder irgendwas halt). Das wären dann entweder 2x Zwei-Bein-Karten (egal welche), oder 1x Der Tisch. Die HK der Beine müssten ggf. dann angepasst werden (bin aber dafür, dass ein Beinpaar HK1 haben sollte). Zu den Datteln: falls es einem Kamel tatsächlich gelingen sollte, alle 13 Beine zusammenkriegen ist der König echt ziemlich BOOAAH! Und er ist und bleibt ein König mit Hofstaat und allem, was dazugehört ... meine Meinung: 0 Datteln auf keinen Fall ... mindestens 1 oder besser mehr (der König kämpft doch nicht umsonst, wo kommen wir denn dahin, das ist doch sonst eine Diktatur des Proletariats ... und da kann man ihn dann gleich in die Stupidedia verbannen. ;-)) Also wenn Du (Dufo) damit einverstanden bist, kannst Du das wegen mir ändern (im Beschreibungstext). Grüße, --WiMu 17:07, 31. Mär 2007 (CEST)
    P.S.: Ich hab' das jetzt mal mit der neuen Schmiedenvorlage asprobiert ... irgendwas ist da noch nicht ganz rund, ist wohl ein </div> zuviel, oder so ...
  • Ich habe Text neu formuliert, ab 4 Beinen mit halber Kraft einsatzbereit. Ist auch sinnvoller. Bei deiner Version hätte man 8 oder 9 Karten benötigt (also eine ganze Spiel-Hand voll) Kamelkönig, 6 Beine-ITEMs und 1 oder 2 Dattelwertkarten. Da könnte der Spieler sich nicht mehr um die anderen Monster kümmern. De facto wären die Hindernisse so groß das sich niemand den Kamelkönig in seinem Deck einbauen würde. Dufo 20:53, 31. Mär 2007 (CEST)
  • huiuiui, warum jetzt so schüchtern ... hab' doch mein O.K. gegeben, wenn Du den Text anpasst. Also jetzt endgültig rein damit und Schwamm drüber ...
    P.S. nicht vergessen, die Vorlage wieder von kameloh2 zu kameloh/Kartenschmiede zu ändern ... neee andersrum ... hab' zuviel Bei .. Wein getrunken --WiMu 23:00, 31. Mär 2007 (CEST)

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: -200 Handicap in der Tabelle, dafür das Grau wech --WiMu 11:27, 30. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: -210 Handicap in der Tabelle, HK3 und 0 Dattel beim Kamelkönig. Einführung des Beine-Suchers mit HK1 und 6 Datteln Preis. Das Grau in der Tabelle kommt natürlich weg
WiMu bist du damit einverstanden ? * Dufo 05:03, 31. Mär 2007 (CEST)
Nein, bin ich nicht, weiteres auf Deiner Diskussionsseite. --WiMu 11:27, 31. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: Da gibt es bestimmte gesetzliche Grundlagen die uns verpflichten auch Behinderte nicht auszuschließen, dem sollten wir auch ohne Gesetz deutlich nachkommen, deshalb ist er herzlich willkommen. WiKa 00:40, 1. Apr 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: Nun kann sich der Kamelkönig halbstark mit vier Beinen kämpfen. Zuerst alle Beine sammeln, nee das wäre zu umständlich geworden. --- Dufo 00:52, 1. Apr 2007 (CEST)
hab ihn jetzt ins Achiv verfrachtet --WiMu 11:25, 1. Apr 2007 (CEST)