Benutzer:Kam-aeleon/Ideen

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
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Hier kommen alle Ansätze hin, aus denen noch etwas werden könnte. Fremde Kamele dürfen gerne Ergänzungs- oder Verbesserungsvorschläge machen. Fertiggestellte Artikel oder Ka-Mel-Oh!-Karten bleiben hier weiter stehen.

Artikel

Stelle ich ev. auch in die Artikelschmiede, die allerdings eingeschlafen zu sein scheint.
Hier zur Fertigstellung/Ausfeilung befinden sich momentan: Geographische/Astronomische Navileiste(n), Kamelönigin Elidiabethes II., Fußballspielmoderation
In der Artikelschmiede befinden sich momentan: Kamelönigin Elidiabethes II.
Als Artikel in die Kamelopedia gestellt wurden bis jetzt: –

Geographische/Astronomische Navileiste(n)

Inspiriert von Kamel:Kamelokronf/System#Astronomisches und Geographisches System

Kamelönigin Elidiabethes II.

Kamelönigin Elidiabethes II. ist Versuchskaninchen für das britische Gähntechniklabor. Um sie besser überwachen zu können (die Bild weiss alles!), ernannte man sie bei Nacht und Nebel zur Kamelönigin. Tatsächlich konnte man schon im frühen Versuchsstadium erste Erfolge verzeichnen: Aus einer Verbindung mit einem Esel entstand ein Elefant. Die Gähnetiker waren hin und weg. Hatte Elidiabethes rezessiv-dominantes Elefantenerbgut auf dem vierzehnten Chromosom (Siehe auch.png Siehe auch: Drosophila camelanogaster)? Nachdem der Elefant neuerdings ein Pferd geheiratet hat, hofft das Labor auf weitere Überraschungen.

Befindet sich auch in der Artikelschmiede.

Fußballspielmoderation

Wie man ein Fußballspiel moderiert – ganz egal, ob um zuhause vor dem Fernseher die Mitgucker zu nerven oder gleich ganz Deutschland via Sat 1 vollzulabern –, läßt sich in einigen Regeln zusammenfassen.

Fünf goldene Regeln

Die 5 goldenen Regeln sind grundlegend – jeder Moderator, der seinen Zuhörern wirklich auf die Nerven gehen will, sollte sie beachten.

  1. Verwende grundsätzlich wo immer möglich substantivierte Adjektive (statt "der Ball rollt über den Rasen ins Tor" besser "das Rund rollt übers Grün ins Viereckige").
  2. Stopfe deine Sätze mit Interjektionen voll. ("Hmmm... Ob das was wird mit zwei Stürmern? Wooow, tatsächlich, und jetzt, oooh, Schuss und, auweia, Toooor!")
  3. Wiederhole jedes wichtige Wort viermal, damit auch der dümmste Zuschauer es begreift. ("TOOOR! Ist es denn zu glauben? TOOOR! Ein Schuss und... TOOOR! Das war wirklich ein perfektes TOOOR!")
  4. Bilde so viele Relativsätze mit uninteressanten Informationen wie möglich. ("Jetzt ist Drommy Darkamel am Ball, der ja Mitglied vom Mecklenburg-Vorpommerschen Fußball-13-Jährigen-Förderungs-Verband ist, wo der Präsident von (auf keinen Fall: dessen!) ja, wie man weiß, kürzlich L. Amamel öffentlich Unterstützung anbietet, der vor 3 Jahren...")
  5. Stelle den Zuschauern so viele Suggestivfragen wie irgend möglich. ("Dieses Tor! Haben Sie das gesehen? Ist das denn zu glauben? Sind die Bayern tatsächlich in Führung gegangen?")

Anmerkelung: Schlüßelworte sind kursiv gesetzt.

Platine Regel

Die platine Regel ist die allerneueste Regel, die noch kaum angewendet wird, aber in zehn Jahren zum guten Ton gehören könnte.

  1. Baue so genannte Schleichwerbung in deine Moderation ein. ("Da kommt Vikunjamel angerannt – Junge, Junge, ist das spannend, da nehm ich doch gleich einen Schluck Aldi-Cola, 0,99 , wobei ich mich auf meinen Klappstuhl aus der IKEA setze, 10,99 €, schlagen Sie jetzt zu – und spielt den Ball ab zu Kameltschko.")

Ka-Mel-Oh!

Kommen in die Schmiede, sobald sie einigermaßen ausgereift sind, und werden von dort aus (hoffentlich) ins Sammelalbum weiterverfrachtet.
Hier zur Fertigstellung befinden sich momentan: Pferdente 2
Momentan in der Schmiede befinden sich: Apfelschimmel
Ins Sammelalbum aufgenommen wurden: Brangelina als Sonderkarte

Kartenhäufigkeit3.png

 
Brangelina

Brangelina.jpg
20 AP | 25 DP | 130 LP | 4 D
Klasse: Zwitter
Rasse: SauspielerIn
Angriff: Volle Croft laraus
Abwehr: Troyanisches Kamel

Brangelina adoptiert aus Mitleid alle gegnerischen Monster mit einem GW < 200, die dann aus Dankbarkeit zu ihm/ihr überlaufen. (Dies darf er/sie laut Gesetz jedoch nur dreimal. Ebenfalls müßen dem Besitzer der adoptierten Karte jeweils 2 Datteln bezahlt werden.)
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit4.png

 
Apfelschimmel

Apfelschimmel (Ka-Mel-Oh!).jpg
15 AP | 10 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: Phytozoon
Rasse: Pferdeapfel
Angriff: Veräppelung
Abwehr: Davongaloppieren

Der Apfelschimmel hat an seinem versilberten, pflanzlichen Mittelteil schwer zu tragen, was seine Kampfuntauglichkeit erklärt. Betritt ein gegnerisches Monster mit AP > 40 die Arena, flüchtet er aus Angst in die Wüste (Ablagestapel).
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Pferdente 2

Pferdente (Ka-Mel-Oh!).jpg
25 AP | 15 DP | 150 LP |  ? D
Klasse: Mischling
Rasse: Marinekavallerie
Angriff: Ausschlagen
Abwehr: Abtauchen

Pferdentes großer Bruder ist über den Status des Verheizvogels hinaus und dient nun als tapferer Vorreiter.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007