Benutzer Diskussion:Dufo/Archiv 2: Unterschied zwischen den Versionen

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... wie kommst du eigentlich dazu, ständig anderer Leute Hat wasse rauszuschmeißen? fällt mir jetzt schon zu wiederholten Mal auf. Ich würde mich freuen, wenn du das in Zukunft unterlassen oder wenigstens ansatzweise diskutieren oder sogar begründen würdest. Grüße, [[Kamel:Schachtelkamel|Schachtelkamel]]<small> [[Kamelopedia:Lesezirkel|Mach mit!]]</small> 02:02, 12. Aug. 2008 (CEST)
 
... wie kommst du eigentlich dazu, ständig anderer Leute Hat wasse rauszuschmeißen? fällt mir jetzt schon zu wiederholten Mal auf. Ich würde mich freuen, wenn du das in Zukunft unterlassen oder wenigstens ansatzweise diskutieren oder sogar begründen würdest. Grüße, [[Kamel:Schachtelkamel|Schachtelkamel]]<small> [[Kamelopedia:Lesezirkel|Mach mit!]]</small> 02:02, 12. Aug. 2008 (CEST)
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:Und ich dachte, es liege an meinem schwindenden Sehvermögen.... [[Kamel:Kameloid|Kameloid]] 02:49, 12. Aug. 2008 (CEST)

Version vom 12. August 2008, 02:49 Uhr

Dufo Kamelbau von mir entworfene Ka-Mel-Oh! Sammelkarten Dufo Diskussion Archiv


Ka-Mel-Oh!

Ka-Mel-Oh!.png

Ka-Mel-Oh!
Archiv 2
Archiv 2

Ka-Mel-Oh!

Hast du lust bei der LOCOPEDIA mitzumachen? brandneu--Der botschafter 17:25, 8. Apr 2007 (CEST)


Der Topf

Dufo,was denkst du über den Wow-Topf in der Schmiede? Ich glaube sein Effekt macht ihn zu unangreifbar.Schau dir das mal selber an.Möpige grüße dein --Der Kamelkönig 22:02, 9. Apr 2007 (CEST)

Ich bin schon die ganze Zeit am zögern ihn aufzunehmen. Auch ich bin ein bischen skeptisch. Ich habe so im Gefühl, das weitere Töpfe vorgestellt werden. Momentan reserviere ich einen Platz für die Kampfblumen. Dufo 22:07, 9. Apr 2007 (CEST)

  • Auch mir gefallen die Blumen mehr,da sie alles Fairness haben und das macht schon was aus.Hoffentlich kommt mal wieder eine Karte von dir rein.--Der Kamelkönig 22:20, 9. Apr 2007 (CEST)

Varianten?

Ganz unten in der Regelschmiede gibt es eine Diskussion über die Regeln. Ich sehe dem sehr skeptisch entgegen,da auch Stimmen aufkommen man könne die Sonderkarten auch benutzen.Ich finde du solltest auch mal was dazu sagen,immerhin bist du einer der führenden Designer! --Der Kamelkönig 23:04, 9. Apr 2007 (CEST)

  • Sonderkarten sind Just for Fun, Karten um die Leute zu verarschen, Karten zum Schmunzeln.

Im eigentlichen Kartenspiel werden sie nicht eingesetzt. Dufo 23:07, 9. Apr 2007 (CEST)

  • Mir ist schon bewusst,dass die Sonderkarten nicht zum spielen gedacht sind.Behandle mich nicht immer wie einen unreifen Nichtswisser,ok? Ich hab mal eine bitte:Mein Kamelstern Galaktika fehlt noch bei den KDSM oder wie das heißt...Könntest du ihn eintragen?Bitte! --Der Kamelkönig 09:51, 10. Apr 2007 (CEST)

Der Kamelstern

  • In den Kartenregeln steht:Das absolute tolerierbare Maximum des GW sei 450!

Meine Karte ist gerade noch im Bereich und hat ein Manko! Ich hätte die Karte auch ohne Manko reinstellen können,aber dann hätte ich alles ausgereizt.Ich habe es aber nicht,also lass meine Karte in Frieden!Sie erfüllt alle Kriterien! --Der Kamelkönig 11:54, 10. Apr 2007 (CEST)

  • Ich ziehe alles zurück entschuldigung hab mich verlesen! --Der Kamelkönig 11:58, 10. Apr 2007 (CEST)

Teddy Panik

Ich habe gerade eine neue Karte erstellt,da ist mir aufgefallen,dass die Teddys mit ihren Werten niemals HL4 und 0 Datteln haben können! Ist die Tabelle veraltet oder was? Sie haben alle einen GW von beinahe 120!! --Der Kamelkönig 19:58, 10. Apr 2007 (CEST)

  • Ok ich hab mich vertan,sie sind trotzdem sehr billig für die Werte,aber legal.....--Der Kamelkönig 20:21, 10. Apr 2007 (CEST)
  • Hey Dufo is nett gemeint,aber meine Karten müssen nicht alle im Sammelalbum nebeneinander stehen! Lass es jetzt so,aber es werden noch weitere folgen! Dein Freund --Der Kamelkönig 16:45, 12. Apr 2007 (CEST)

Karten

Du scheinst ja gute ka-me-lo karten zu machen, kannst du eine für mich machen, eine bestimmte?--Der botschafter 06:30, 11. Apr 2007 (CEST)

Ich weiß,dass meine neuen Karten extrem stark erscheinen,aber ich verspreche,dass ich jetzt erstmal schwächere machen werde! --Der Kamelkönig 14:25, 13. Apr 2007 (CEST)

Datteln

Tach' Dufo ...
Ich bin gerade mit dem Kamelkönig übereingekommen, dass wir uns vielleich bei der Wahl in der Dattel Regelschmiede besser einfach raushalten sollten. Ist ja sonst irgendwie absurd, weil natürlich jeder von uns für seinen eigenen Vorschlag stimmt, und das Votum bei den anderen Vorschlägen nur aus strategischen Gründen abgegeben wird (bzw. werden könnte). Was hältst Du davon? Wenn Du damit einverstanden bist, mach ich mal ein Rundschreiben, dass sich möglichst viele Kamele dort an der Wahl beteiligen, damit's mal voran geht. Grüße, --WiMu 14:38, 13. Apr 2007 (CEST)

Ihr seid von euren Vorschlägen vielleicht so begeistert,aber ich finde meinen nicht so gut.Ich denke,dass das strategische Ausstechen ausbleiben sollte,da es objektiv um den Vrschlag und nicht um den Macher geht!Wir wollen doch alle nur,dass das Spiel möglichst spaßig und gut wird,oder?Also bleibt fair!--Der Kamelkönig 14:57, 13. Apr 2007 (CEST)

Also die Abstimmung ist jetzt beendet ... Vorschlag D hat mit immerhin 6 Stimmen Vorsprung gewonnen. Ich hoffe es kommen jetzt keine Beschwerden oder so, aber für mich sieht das doch relativ eindeutig aus. Ist alles ein wenig dumm gelaufen, ich zähle darauf, dass du dennoch mithilfst, das Ganze nun in die Regeln einzuarbeiten. Grüße, --WiMu 22:18, 16. Apr 2007 (CEST)

Das Regelwerk müsste mal etwas erneuert werden, da sich Dattelregel D nicht mit der Tatsache, dass man am Ende des Zuges solange zieht bis man 8 Karten hat, verbinden lässt. Bei Dattelregel D dürfte man nur 1 Karte pro Zug ziehen dürfen. Sowieso liegen die Regeln brach.--Der Kamelkönig 16:01, 27. Mai 2007 (CEST)

Das ist noch ein weiteres Problem das bei Dattelregel D auftritt. Wenn Monster und ITEMs ausgespielt werden müssen mehrere Karten gezogen werden, sonst kann es sein dass eimen die Handkarten ausgehen. Ich bleibe dabei, Dattelregel B wäre immer noch die bessere Lösung. Dufo 22:07, 27. Mai 2007 (CEST)

Ähm Dufo, dass einem die Handkarten ausgehen ist nicht unüblich. In den Populärsten spielen (Yu-gi-oh!, Magic) gehört das eben zur Strategie. Es sollte vielleicht noch ein paar Karten geben, die einem einmalig oder bei einem bestimmten Ereignis Extrakarten bringen.--Der Kamelkönig 22:11, 27. Mai 2007 (CEST)

  • Aber es wurde noch keine eine genaue Fassung der Dattelregel D geschrieben, und die anderen Regeln müssen dann der Dattelregel D angepasst werden. Außerdem muss ein neuer Spielplan gestaltet werden, weil dann die Kartendecks auf mehrere Stapel verteilt werden.
    Kamelkönig du wars es auch der vorgeschlagen hat, dass WiMu die Karte Kapitalimus wieder in die Schmiede setzt. Bei der Karte Kapitalismus kann der Spieler mit einer Karte aus dem gegnerischen Deck spielen, was nach bisherigen Regeln nicht möglich ist.
    Kamelkönig, wenn du unbedingt Dattelregel D enführen willst, und das duch Karten auf der Seite des Gegner kämpfen können (umstrittene Karte Kapitalismus) dann muss einiges in den Regeln umgeschrieben werden. Dann entwerfe mal ein komplettes Regelwerk, das alles unter einen Hut bringt. Dufo 22:44, 27. Mai 2007 (CEST)

Ok, das mit dem Kapitalismus ist kein Problem, aber das du gleich mir alles auferlegst finde ich etwas übertrieben... Kapitalismus ist eigentlich keine ungewöhnliche Karte (bis auf die Sache mit dem Versteigern) .--Der Kamelkönig 22:48, 27. Mai 2007 (CEST)

Wieso hast du jetzt nich den Dattelvorschlag B reingeschrieben? Morgen mache ich mich mal an das Regelwerk...--Der Kamelkönig 23:34, 27. Mai 2007 (CEST)

  • Zum Regelwerk gehört weit mehr als nur Dattelregel D. Am besten du entwirfst das komplette Regelwerk in deinem Kamelbau. Und wenn du damit fertig bist stelltst du es komplett vor. Zu meinen Regelentwurf gehörte nun mal Dattelregel B hinzu. und das dieser Punkt umstritten ist ist doch mit ein Heinweis auf die geplante Dattelregel D immer noch vermerkt. In der Kartenschmiede selbst ist sogar noch der uralte Entwurf von Sockenzombie mit Mana-Karten. Dufo 23:48, 27. Mai 2007 (CEST)

Osterglocken

Also zunächst mal: ist es Dir wirklich Recht, wenn ich das Bild neu mache? Wäre sooooo schlimm dann doch nicht. Ich hab' schon auf Wikipedia und so geguckt, und finde da zwar hunderte von Osterglocken-Bildern, aber leider das von Dir verwendete nicht (und die guckt da so schön doof aus der Wäsche). Also, kannst Du mir die Quelle verraten? Oder leg' doch in Photoshop (falls Du's in Phtoshop gebastelt hast) einfach den Filter „Cutout“ über die Blüte ... dann sieht's ein Bisschen gemalt aus. Gruß, --WiMu 18:32, 13. Apr 2007 (CEST)

Stark verkleinert und gespiegelt und nur die Blüte: Dufo 18:47, 13. Apr 2007 (CEST) [[1]]

Also ... passt jetzt definitiv besser zu den anderen Karten:
Osterglocke.jpg Datei:Osterglocke2.jpg
aber ob's deswegen wirklich besser ist? Ich weiß auch nicht. Wie gesagt, sooooo wichtig ist es dann doch nicht, entscheide Du. Gruß --WiMu 19:18, 13. Apr 2007 (CEST)
P.S. sch mal was zu den Datteln (oben), wenn Du einverstanden bist werden unsere (Deine, Kamelkönig's und meine) Stimmen schlicht in neutral umgeändert, wenn nicht dann nicht ... Gruß --WiMu 19:18, 13. Apr 2007 (CEST)

  • Tanzt noch mehr aus der Reihe. Wo ist rechts der Schatten von der Osterglocke ? Dufo 19:26, 13. Apr 2007 (CEST)
  • Ach Du Sch***, den hab' ich tatsächlich vergessen ... soll ich den noch einfügen, oder findest Du Dein Bild ohnehin besser? Sach ehrlich!, ich bin nicht soo empfindlich ... --WiMu 19:29, 13. Apr 2007 (CEST)
Natürlich gehört der Schatten dazu. Sonst ist es nicht einheitlich. Einheitlichkeit war doch dein Wunsch. Dufo 19:32, 13. Apr 2007 (CEST) Dufo 19:32, 13. Apr 2007 (CEST)
Jaaa, scho' klar, aber wenn Dir Dein Bild ohnehin besser gefällt, dann brauch ich's ja net machen, weil der Autor selbst hat immä Vorrang (find' ich zumindest) --WiMu 19:34, 13. Apr 2007 (CEST)
Dein Bild ist besser. Bitte Schatten ergänzen. Dufo 19:40, 13. Apr 2007 (CEST)
OK, mach ich (ich find' ja – für sich genommen – Dein Bild besser, aber O.K.) --WiMu 19:44, 13. Apr 2007 (CEST)
Also, erledischt --WiMu 19:53, 13. Apr 2007 (CEST)
Neues Bild als Osterglocke.jpg hochgeladen ... Osterglocke2 kann gelöscht werden (wegen mir) --WiMu 20:02, 13. Apr 2007 (CEST)
Die Form der Blüte und des Stängels ist bei meiner alten Version besser. Oben der gebogene Stängel wirkt als ob die Glocke läutet. Das Leuchten der Farben und der Schatten ist allerdings bei deiner Version besser. Vereinige bitte beides in einem Bild, das wäre dann OK. Dufo 20:05, 13. Apr 2007 (CEST)
Au weja, das ist einiges an Arbeit, weil ich sonst nur die Blüte geändert hab', aber OK., ich schau was ich tun kann ... --WiMu 20:09, 13. Apr 2007 (CEST)
so in etwa?:
Osterglocke3.jpg
ansonsten: kannst es ja entweder einfügen, oder zurücksetzen, wie es Dir beliebt. --WiMu 20:20, 13. Apr 2007 (CEST)

Fusionen unt Mutationen

Ich dacht,der Sturm der Vereinigung wäre offiziell?Hab ich was verpasst?PS:Ich hab Die Recyclingkarte umgebaut.--Der Kamelkönig 19:23, 13. Apr 2007 (CEST)

Dufo,bei jedem Kartenspiel(außer Pokemon)gibt es solche Karten,das ist halt so!--Der Kamelkönig 22:11, 13. Apr 2007 (CEST)

  • Es muss endlich mal Klarheit geschaffen werden. Wie im Detail eine Fusion oder Mutation stattfindet. Und vor allem, wann und wie viele Datteln dabei gezahlt werden müssen. Ob fehlende Karten aus dem Stapel gesucht werden dürfen, und wenn ja wie viele Datteln kostet die Kartensuche?
    Da viele Köche bekanntlich den Brei verderben, entwerfe ich nun einen Regel-Vorschlag über Fusionen Dufo 07:38, 14. Apr 2007 (CEST)
  • Was ist jetzt eigentlich mit der Dattelabstimmung?Ich kann sie nirgends finden.Ist sie vorbei und wenn ja wer hat gewonnen?--Der Kamelkönig 09:14, 14. Apr 2007 (CEST)
  • Ich habe sie ganz knapp gewonnen.
    Die Regelschmiede wurde aufgeräumt. Die Abstimmung wurde auf der Diskussionsseite der Regelschmiede ausgelagert. Dufo 09:16, 14. Apr 2007 (CEST)

Was bei allen guten Geistern ist denn da in der Schmied los?Das ist ja wohl der größte Skriptfehler aller Zeiten!Kannst du das wieder gerade biegen?--Der Kamelkönig 11:22, 14. Apr 2007 (CEST)

Ja es war auch meine Intention,dass die Handelsroute und des Recycling allerweltskarten werden.PS:Es müssen thematisch ähnliche Karten nicht immer zusammen aufgelistet werden.--Der Kamelkönig 12:55, 14. Apr 2007 (CEST)

  • Aber ich bemühe mich doch sehr darum, das thematisch zusammengehöhrige Karten auch benachbarte Nummern bekommen. Nicht immer geht dies! Wenn nach einer langen Pause von einer Serie plötzlich neue Karten erscheinen,

dann kommen sie ganz wo anders hin. Aber auf der Seite 15 kommen alle Raumschiffe hin, das habe ich so vor. Dufo 13:00, 14. Apr 2007 (CEST)

Ist Blazes Universalfusionskarte jetzt zulässig oder nicht?--Der Kamelkönig 15:55, 14. Apr 2007 (CEST)

  • Letztendlich wird die Universalfusionskarte zulässig sein. Aber nicht in dieser Form, wie sie jetzt im Album steht.
    Geht es nach meinen Plan, dann wird sie teuer: 6 Datteln, und da kommt nichts anderes kommt da in Frage!
    Für jede Fusion muss eine spezielle Fusionskarte entworfen werden.
    Der Preis dafür sollte höchstens 3 Datteln (vielleicht ausnahmsweise 4 Datteln) betragen. 5 Datteln ist schon viel zu teuer.
    Motto: Das Original ist immer noch besser als die Kopie. Dufo 16:17, 14. Apr 2007 (CEST)

Ich hab jetzt das Zusammenrottungs-Item erstellt.Es ist in der Schmiede.--Der Kamelkönig 21:10, 14. Apr 2007 (CEST)

  • Es kommt sofort rein, ist doch klar Dufo 21:15, 14. Apr 2007 (CEST)
  • Kommen meine restlichen Karten auch noch rein?Du wolltest sie doch alle nebeneinader

haben und das wird mit der Zeit immer schwerer...--Der Kamelkönig 21:43, 14. Apr 2007 (CEST)

  • Die kommen noch rein. Zuerst haben die Fische für Sockenzombie rein. Es werden auf deiner Seite Bilder verschoben, um Platz für deine restlichen Bilder zu schaffen. Dufo 21:46, 14. Apr 2007 (CEST)

Frage:Wie viel Lp wären beim Darth maximal zulässig?--Der Kamelkönig 16:33, 15. Apr 2007 (CEST)

Missverständnis

Es sei dir versichert,dass Snoop und ich keine durchtriebenen Machenschaften planen,wir sind nur ein wenig genervt,dass das sich alles so lange hinzieht.In einem langem Gespräch sind wir lediglich zu dem Schluss gekommen,dass dein Vorschlag uns eher nicht zusagt.Nicht mehr nicht weniger.--Der Kamelkönig 21:54, 16. Apr 2007 (CEST)

Habt ihr auch eine Idee, wie sich Vorschlag D im Spiel einbauen lässt? Das ganzen Spielregeln müssen völlig umgekrempelt werden!
Hätte Vorschlag B gewonnen, hätten die Fusionsregeln von BLAZE wunderbar hinein gepasst. Aber bei D kann es nur eine Notlösung geben.
Dufo 03:20, 17. Apr 2007 (CEST)

Ehrlich gesagt denke ich,dass es nur eine Universalfusion geben sollte,damit würden die Fusionen leichter verfügbar.Den Extrastapel wird es wohl geben,so wäre das Problem gelöst.Das jede Fusion ihre eigene Karte hat ist extrem umständlich,aber wenn du es unbedingt so lassen willst,dann sieh wie du das hinkriegst.Das ist lediglich ein Vorschlag,also nicht gleich wieder so aggressiv reagieren,ok?--Der Kamelkönig 14:22, 17. Apr 2007 (CEST)

  • Das war BLAZE Vorschlag mit den Fusions-Karten. Über die Fusionsregeln fand eine Abstimmung statt, die BLAZE haushoch gewann, also habe ich BLAZE Fusionsreglen am Freitag in die allgemeine Spielregel integriert, und meinen Vorschlag über Bord geworfen. Damals lag noch bei der Dattel-Umfrage Version B vorne. Eigentlich sind die Spielregeln so gut wie fertig. Es wären nur noch Kleinigkeiten zu klären gewesen, ob eine Dattel oder zwei Dattel als Startkapital, etc. Aber leider ist jetzt alle reif für die Mülltonne. Letztendlich hast du für den Stimmungsumschwung zu Gunsten von Vorschlag D gesorgt. Jetzt schreib mal eine komplette Spielregel mit Dattelversion D. Ich habe nämlich keine Lust mehr dazu.
    Ein eigener Stapel für die Fussionsmonster, wäre die einzige vernünftige Lösung. Aber das Spiel verflacht, weil Fusionen jezt immer unter gleichen Bedingungen stattfinden werden, nur weil Vorschlag D gewonnen hat. Und spezielle Fusionskarten, haben in meinen Regelvorschlag durchaus einen Sinn, sie sind günstiger. Die Universalfusionskarte ist sehr teuer. Auch Kartensuche kostet Datteln. Aber du hast dir die Regeln wohl nicht einmal durchgelesen. Dufo 16:35, 17. Apr 2007 (CEST)
  • Das habe ich sehr wohl,danke.Ich bin nicht dafür verantwortlich,wo andere ihr Pro geben und wo nicht.Dafür ist jeder selbst verantwortlich.Warum muss die Universalfusion denn so teuer sein?Die könnte man doch günsteiger machen und alle speziellen Fusionskarten abschaffen.Falls ich dir deine Regeln kaputt gemacht habe tut es mir Leid,dein Vorschlag war mir auch Recht.--Der Kamelkönig 16:41, 17. Apr 2007 (CEST)

Herrenlose Kamel-Oh! Bilder

Hallo Dufo, ich will nachher noch einmal unter den herrenlosen Bildern aufräumen und gedenke die nichtbenutzten zunächst mit der KAT Ka-Mel-Oh! zu versehen. Dort möchten dann die Akteure die mit einem BA versehen die wirklich über sind. Oder wäre es geschickter diese zunäacht ausnahmslos ins Museum zu linken und von dort aus die ungewollten mit einem BA zu versehen. Erbitte mal Deine Meinung dazu. Danke. WiKa 10:12, 18. Apr 2007 (CEST)

  • Ka-Mel-Oh!-Bilder die als herrenlos erkannt werden, werden ausnahmslos ins Museum gepackt !
    Dafür ist das Ka-Mel-Oh!-Museum auch da. Also kein Begraben. Dufo 10:17, 18. Apr 2007 (CEST)
    • OK, dann werde ich eine Ecke Bilder dort anlegen und alles was da dann nicht gewollt ist kann ja immr noch mit einem BA versehen werden, gemacht getan … Danke! WiKa 10:21, 18. Apr 2007 (CEST)

scrollboxen

OK, ist natürlich Geschmackssache. Die jetzige Lösung ist aber auch nicht der Weisheit letzter Schluß. Am Design sollte noch etwas gefeilt werden. Gruß -- Ameise 16:09, 19. Apr 2007 (CEST)

  • Also das mit den Scrollboxen fand ich grottenschlecht. Der Text für die Auflistung passt noch dicke auf einer Seite ohne zu scrollen.
    Um Platz zu sparen wäre es sinnvoller die Kästchen kleiner zu machen. Für die Optik könnte man die Kästchen auch unterschiedlich einfärben.
    Oder auch Bilder auf der Seite packen. Dufo 16:17, 19. Apr 2007 (CEST)
Zur Zeit sieht die Eingangsseite vom Sammelalbum schon etwas bieder aus und will nicht so richtig zum Rest passen. Warum nicht auch durch Bilder etwas auflockern? Ka-Ka-Ka würde sich vielleicht anbieten. -- Ameise 16:23, 19. Apr 2007 (CEST)

Bekanngebung

Höret her,unwürdige,euer großer gerechter und einfach kamelische Herrscher der Kamelkönig feiert heute seinen Geburtstag.Glückwünsche sind in der königlichen Kamelbox sehr erwünscht.Es lässt feierlich verkünden--Der Kamelkönig 15:27, 25. Apr 2007 (CEST)

Hey Dufo,wenn du etwas an meinen Star Wars Karten zu beanstanden hast,dann sag es,die verstopfen,ebenso wie die Topfkarten,die Schmiede schon des längeren.--Der Kamelkönig 21:18, 26. Apr 2007 (CEST)


Bearbeitung

Bei ein Paar älteren Karten ist mir aufgefallen,dass ihre Effekte mit dem momentanen Regelwerk nicht kompatibel sind.In den Karten "Ich zuerst","Feuerwehr"und "Weckruf" wird von Einsatzverzögerung gesprochen,aber eine solche gibt es nicht.Die Karte "Umzugstag" gestattet es einem in eine andere Oase zu ziehen,aber Oasen sind keine Kampfplätze mehr.Die aufgeführten Karten sollten angepasst werden,weil sie ansonsten total nutzlos sind.--Der Kamelkönig 20:00, 28. Apr 2007 (CEST)

Frage:Warum hast du Papp-Atrapp nach #273 verschoben?Muss das denn sein(das soll jetzt nicht beleidigend sein, aber das ist meine 1.Monsterkarte).--Der Kamelkönig 18:39, 29. Apr 2007 (CEST)

  • Ich befreie die Kartenschmiede von Altlasten. 162 und 163 kommen Teddybären hin, damit alle Teddybären-Karten zusammen sind. Dufo 18:42, 29. Apr 2007 (CEST)

Ja ist ok.Snoop braucht bei ein paar Karten ein wenig Hilfe von dir,du könntest ihm ja helfen bein der Abstimmung der D und HK.--Der Kamelkönig 18:44, 29. Apr 2007 (CEST)

  • Und warum hast du jetzt auch noch die Pferdenten verschoben(wie gesagt keine kritik)?--Der Kamelkönig 19:29, 29. Apr 2007 (CEST)

Die beiden Karten Pferdente 2 und Papp-Atrapp wurden von #162/163 nach #272/273 verschoben, damit die beiden Teddy-Karten "Teddy Team" und "Teddy Meister" bei den anderen Teddy-Karten sind. Die Teddy-Serie liegt komplett auf einer Seite. Die Pferdeente (1) wurde von #115 nach #271 verschoben, damit beide Pferdenten zusammen. Ein Abwaschen. Das neue Item Piercing nimmt nun den Platz #115 ein. Die Kartenverschiebung ist jetzt beendet. Dufo 19:43, 29. Apr 2007 (CEST)


!!!ICH BRAUCH EIN WENIG HILFE???!!!! Mir sind diese Regeln einfach zu konfus, das ist alles! Aber vielen Dank für deinen Beistand Dufo. Ka-Mel-Oh! könnte ohne dich nicht existieren.--Snoopy 20:27, 29. Apr 2007 (CEST)

Bei der Karte "Bärenfalle" werden die Decks nicht gemischt(hast wohl as falsch verstanden).Sie bewirkt folgendes:Ein Teddy des Gegners wird zerstört,du erhälst eine Dattel und der Teddy kommt in die 'gegnerische' Wüste(etwas anderes wäre absolut absurd).--Der Kamelkönig 22:02, 29. Apr 2007 (CEST)

  • Bärenfalle ist doch spielbar: Bärenfalle ist jetzt Karte #153, neben den anderen Teddybären. Die "Rote Karte" die vorher den Platz 153 einnahm ist jetzt #58. Der Ardhamedsrivaratöter bisher #58 ist jetzt Sonderkarte #Z.

Elementarhelden

Könnte die Karte so in das Album, mir ist klar, dass der Platz in der KDSMK-Tabelle belegt ist, aber können wir da nicht eine Ausnahme machen? Bei der "Kamelherde" und "Sie" war das auch o--Der Kamelkönig 20:30, 5. Mai 2007 (CEST)k, es soll nicht zur Normalität werden, aber bei dieser Karte würde das gut passen.--Der Kamelkönig 09:06, 30. Apr 2007 (CEST)

Was wird denn jetzt aus der?Ich stell die jetzt in die schmiede.--Der Kamelkönig 15:12, 30. Apr 2007 (CEST)

  • Hey ich hab mir bei Californium und Einsteinium schwache Werte gewünscht nicht, bei Caesium.--Der Kamelkönig 18:57, 30. Apr 2007 (CEST)
  • Ich habe es glatt übersehen, dass du Californium und Einsteinium gemeint hast, weil ich alle Karten gleichzeitig berücksichtige, und dabei Vergleiche mit allen anderen Elementarheld-Karten ziehe. Mir war nur der Wunsch nach schwachen Werten hängengeblieben. Zu einem weichen zarten schimmligen Käse passen schwache Werte eigentlich ganz gut - Ein harter Stein verlangt eher eine hohe DP und LP und natürlich eine niedrige AP. Deswegen hatte ich dem Caesium-Käse schwache Werte zugeteilt. Californium lasse ich noch offen, warte auf das neue Bild. Dufo 19:23, 30. Apr 2007 (CEST)

Ist schon ok, aber du hast glatt die besonderen effekte übersehen, von denen im text gesprochen wird. Die sind bei den GW auch Relevant. Ich hab mal eine --Der Kamelkönig 20:30, 5. Mai 2007 (CEST)Frage:In der Kartenregeln-Tabelle wird die Grund GW angegeben, um zu der HK und D gehören zu können. Nachdem ich dich beobachtet habe, kam ich zu dem Schluss, dass die tatsächlichen Werte 40 bis 60 Punkte darüber liegt. Liege ich mit dieser Annahme recht? Dannkönnte ich das beim nächsten mal gänzlich selbst machen. Ein Wunsch noch:Mach doch wenigstens den Lawrence ein bischen stärker, denk doch daran, was er alles vollbracht hat.--Der Kamelkönig 20:18, 30. Apr 2007 (CEST)

1.Kann denn nicht Polonium den letzten Platz bei 10AP und 5Dp bekommen, anstatt Caesium? 2.Nur weil du das Bild nicht magst wird Californium nicht zugelassen? Niemand sonst hat das gestört (das ist nicht dein Recht und ich hoffe, dass ist dir bewusst), aber ich mache noch den Dromedarminator auf das Bild, da es nicht schaden kann.--Der Kamelkönig 20:59, 30. Apr 2007 (CEST)

  • Gut, Polonium ist wirklich was für den Po (Arsch), bekommt die Werte von Ceasium 10 AP/5 DP. Ceasium bekommt 5 DP mehr, also 10 DP. Die Werte für Californium und Americium kommen jetzt auch. Dufo 21:14, 30. Apr 2007 (CEST)

Aber Americium muss echt stark sein, ok? Californium ist jetzt bearbeitet, ich hoffe, du bist zufrieden.--Der Kamelkönig 21:22, 30. Apr 2007 (CEST)

Müssen Wasserstoff und Sauerstoff denn so unsagbar schwach sein? Und das Wasser auch? können die nicht im Mittelfeld liegen? Es kann doch auch mal eine stärkere Fusion geben, die Suchgebühr ist dann halt höher.--Der Kamelkönig 22:16, 30. Apr 2007 (CEST)

  • Wasserstoff und Sauerstoff sind sehr häufige Elemente, deshalb HK4 und Wasser ist auch sehr häufig, und in normalen Mengen völlig harmlos. Gut, große Mengen Wasser können gewaltigen Schaden anrichten (zB. Tsumani), aber das ist ja mit allen Dingen so: In großer Menge werden sie mächtig. Und es gibt bereits schon viele Fusionsmoster die viel stärker sind. Außerdem floss auch dein Wunsch nach schwachen Karten mit ein.
    Ich sehe es schon kommen, möglicherweise kommt das ganze Periodensystem dran (über 100 Elemente). Und da werden bestimmt noch weitere chemische Verbindungen vorgeschlagen. Diese werden dann gewiss stärkere Werte bekommen. Dufo 22:39, 30. Apr 2007 (CEST)

Eine so schwache Fusion ist extrem unaktraktiv...Die spielt doch niemand.--Der Kamelkönig 22:19, 30. Apr 2007 (CEST)

  • Bei den Teddybären gibt es auch schwache Fusionen, und ein Blumenbeet aus zwei Blumen ist ebenfalls sehr schwach. Außerdem ensprecht dies auch realen Sammelkartenspielen. Die Sammler stellen ihre Decks aus ihren stärksten Karten zusammen, die große Menge an schwachen Karten verbleiben im Sammelalbum. Da gibt es jede Menge Karten, die nur dann ins Deck kommen, wenn der Spieler keine besseren Karten zur Verfügung hat. Unaktraktive Karten muss es zwangsläufig geben. Wollte man dies vermeiden müsste alle Monster die gleichen Kampfwerte haben. Dufo 22:39, 30. Apr 2007 (CEST)

Ja schon, ich mache auch mal nicht so starke, aber diese Fusion(chemische Reaktion) sollte schon eine gute werden, das sind doch die legendären Elementarhelden(bei Yu-gi-oh! gibt es auch Elementarhelden, die se haben dann aber Elemente wie Feuer,Licht und Erde.Die meisten dieser Helden sind nicht wirklich stark, aber es lässt sich praktisch jeder mit jedem Fusionieren und die Fusionen sind meist recht gut. Das wollten Snoop und ich auf die Schippe nehmen(chemische Elemente anstatt Naturelemente) und in der Chemie gibt es auch die Verschiedensten Reaktionen.Es gibt erst eine, aber die sollte schon halbwegs etwas können. Sie kann auch total mittelmäßig sein.--Der Kamelkönig 22:49, 30. Apr 2007 (CEST)

  • sososo... Von wegen auf Wunsch von Snoop !
    Auf Wunsch von dir (Kamelkönig) hasst du die Kampfwerte von Wasser erhöht. 3 Datteln ist ein bischen teuer, zumal du den Preis für Sauerstoff auch auf 2 Datteln erhöht hast. Eigentlich wäre bei deinen vorgeschlagenen Kampfwerten für Wasser sogar HK3/4D angesagt. Aber 4 Datteln, das ist dann wirklich zu teuer. Bei deinen Kampfwerten wäre Wasser besser in der HK2 aufgehoben, der Dattelpreis könnte dann auf 1 Dattel gesenkt werden.
    Die HK4 kommt für Fusionsmonster ohnehin nicht in Frage, weil man bei dieser HK den Dattelpreis schon auf 6 Datteln heraufsetzen müsste um ein halbwegs vernüftige Kampfwerte für das Fusionsmonster zu erreichen. Aber 6 Datteln für ein Monster diesen Kalibers, ne das geht wirklich nicht. Dann wird die Fusion absolut unaktraktiv.
    Wenn Wasser wirklich im Mittelfeld stehen soll, müsste es in die HK2 (silbernes Kamel). Aber HK2 für das allgegenwärtige Wasser, finde ich doch ein wenig suspekt. Dufo 00:01, 1. Mai 2007 (CEST)

Das ist wirklich auf Wunsch von Snoop geschehen, er hat es mir per ICQ gesagt. Das kannst du natürlich nicht wissen. Er meinte, seine Idee solle beibehalten werden. Ja ok mit den Werten habe ich es diesesmal völlig verhunzt...Aber du hast mir meine Frage zur Orientierung der Gw in deiner Diskussion auch nicht beantwortet.--Der Kamelkönig 07:51, 1. Mai 2007 (CEST)

Das mit den D bei Sauerstoff war ein Versehen, das darfst du gerne rückgängig machen, falls du es für notwendig hälst.--Der Kamelkönig 09:40, 1. Mai 2007 (CEST)

Sockenzombie will ein paar Elemente zu Sonderkarten erklären lassen oder aus der Serie entfernen und mit neuen Namen versehen, da die Elemente zu "unbekannt" seien. Das ist doch kein objektiver und rechtskräftiger Grund für einen Umbau, es soll scließlich die Grundidee des Schöpfers erhalten bleiben. Es handelt sich um Eigentum des Künstlers(bei mir ist es weniger Kunst zugegeben).Schreite du mal ein, bevor wir uns noch die Köpfe einschlagen. --Der Kamelkönig 22:17, 1. Mai 2007 (CEST)

  • Sockenzombie hat garnicht unrecht. Das mit den Elementarhelden droht wirklich auszuufern. Dufo 22:50, 1. Mai 2007 (CEST)

Ok, aber sollten wir Snoops Karten nicht auch noch umarbeiten? Aus Bärillium könnte man Knut machen(ich hasse diesen ganzen Wahn um dieses Vieh und darum muss der auch auf die Schippe genommen werden, dass würde ich sehr gerne übernehmen).--Der Kamelkönig 21:09, 3. Mai 2007 (CEST)

ABer Kohlenstoff ist so bekannt, dass es auch bestehen bleiben könnte, oder?--Der Kamelkönig 21:22, 3. Mai 2007 (CEST)

  1. Wikikamel, Wolf, Schimmelkäse, Einstein und Uncle Sam stelle ich jetzt ins Sammelalbum. Alle Karten sind neutralisiert, da wird auch Sockenzombie nichts mehr auszusaetzen haben. Californien bleibt weiter in der Schmiede, wäre besser ein Item oder Sonderkarte. Einen genzen Staat als Monster, passt doch gar nicht in die Arena, und eine kämpfende Landkarte ist mir irgendwie auch suspekt.
  2. Kohlenstoff kommt als Element rein, aber die DP wird gesenkt. Die maximale DP von 50 passt zwar wunderbar zum Diamant, aber zum Fusionsprodukt Methan überhaupt nicht. Stickstoff kommt als Elementarheld ebenfalls rein. Gerade Stickstoff als Garn finde ich echt witzig.

Dufo 21:35, 3. Mai 2007 (CEST)

Um den Sonderkartenstatus zu vermeiden habe ich California komplett überarbeitet. Ich hoffe, so ist sie ok.--Der Kamelkönig 20:30, 5. Mai 2007 (CEST)

  • California passt von Outfit eigentlich nur als Sonderkarte. Gut deine Version als Karten-Sucher könnte man als spielbare Karte zulassen. Aber eine Landkarte von Kaliforien mit aufgeklebten Dromedarkopf, halte ich für eine spielbare Karte einfach zu platt. Ich würde California lieber als Sonderkarte sehen. Aber wenn du sie unbedingt gerne drin haben möchtest ....
  • Wie du schon früher angedeutet hast, sollten auch wir Snoops Karten weiterbearbeitet werden. EH Sauerstoff muss als spielbare Sammelkarte hinein, wegen EH Wasser. Ohne Sauerstoff kein Wasser! Auch die EH-Kartenvorschläge von Ameise müssen überarbeitet werden. Einige EH-Helden sind zu neutralisieren. (siehe: Wikikamel, Wolf usw). Die EH-Serie verstopft die ganze Kartenschmiede. Die Früchtchen warten auf ihre Bearbeitung. Dufo 21:01, 5. Mai 2007 (CEST)

So wichtig ist es mir auch nicht mit California...Ich wollte Snoops Karten schon umgebaut haben und mich mehr den Früchten zuwenden(ich habe bei dieser Reihe auch wieder die Finger im Spiel), aber ich hatte ienige Dinge zu erledigen und hatte kaum Zeit mich dem Projekt zu widmen.--Der Kamelkönig 08:07, 6. Mai 2007 (CEST)

Ich finde die Tatsache, dass Pluto wegen seiner "Größe" Sonder karte wurde absolut hirnrissig, aber was solls? Dabei ist eine Raumstation in der Hunderte Leute leben auch gigantisch, aber du machst deine eigene Logik. Das Embryomel ist auch mikroskopisch klein und daher unangreifbar, aber du musst es ja wissen. In Zukunft werden solche Gründe nicht mehr akzeptiert.--Der Kamelkönig 20:35, 6. Mai 2007 (CEST)

  • Die Raumstation ist erheblich kleiner als Pluto. Und das mikroskopisch kleine Embryomel greift als Schwarm an. Es sind also sehr viele Embryomele, damit ist der Schwarm nicht mehr mikroskopisch klein. Irgendwie brauchen auch Sonderkarten ihren Pep. Das Pluto schlicht zu groß ist und nicht in die Arena passt, finde ich ein wunderbares Argument für Pluto als Sonderkarte, zu dem wurden die Kampfwerte auch noch astromonisch hoch gewählt. 2300 LP = 2300 Km Durchmesser. 90 DP 90 AP 9 Datteln = 9. Planet.
    Wir müssen jetzt dies restlichen Karten der Reihe EH überarbeiten. Die Kartenschmiede muss von der Altlast der EH-Serie entlastet werden, die neue Serie Früchtchen wartet auf ihre Bearbeitung. Dufo 20:50, 6. Mai 2007 (CEST)

Ich hab jetzt mal Bärillium bearbeitet.--Der Kamelkönig 21:28, 6. Mai 2007 (CEST)

  • Beim Bär Knut (Bärillium) ist der Text zu lang, er muss gekürzt werden. Bor am besten in die Tonne hauen. Das Bild von Neon wäre besser als ITEM zu gebrauchen. (Zusatzwaffe oder ähnliches) Dufo 21:57, 6. Mai 2007 (CEST)
  • Ok ich ändere es, aber such dir mal einen besseren Browser, denn bei mir passt es. Winzigweich (Microsoft) ist schlecht.--Der Kamelkönig 15:47, 7. Mai 2007 (CEST)

Beim Microsoft-Browser läst sich übrigens die Textgröße verstellen. (sehr groß - größer - mittel - kleiner - sehr klein). Das habe ich soeben ausprobiert. Die Standard-Einstellung ist mittel. Stellt man auf kleiner oder gar auf sehr klein, so passt mehr Beschreibungs-Text im Kasten. Aber sehr viele Leute belassen es bei der Standardeinstellung, deshalb sind auch sehr viele Web-Seiten so aufgebaut (eigentlich sogar fast alle), dass sie bei Microsoft-Browsern mit Standard-Einstellung mittel eine optimale Formatierung der Schrift liefern. Dufo 16:31, 7. Mai 2007 (CEST)

'Tschuldigung, wenn ich mich einmische ... bin sowieso gerade am Vorlagen basteln (fehlen nur noch ein paar Kleinigkeiten) dort habe ich nochmal 4 (vier!) Zeilen für den Beschreibungstext rausgequetscht durch einen etwas geringeren Zeilenabstand (müsste auch bei IE6 funzen). Kommt dann in die entsprechende Schmiede zum Abstimmen und Testen. Gruß, --WiMu 16:36, 7. Mai 2007 (CEST)

Kameloh-Museum

Ich habe im Ka-mel-oh Museum die neue Abteilung für Vorlagen im Wandel der Zeit errichtet. Ich hätte gerne das in einigen die HK? oder Hk0 eingetragen wird, jedoch komme ich mit diesen ellenlange Vorlagen nicht zurecht. Könntest du mir helfen?--Snoopy 15:14, 1. Mai 2007 (CEST)

Danke

Ich muß unbedingt mal etwas gegen meine Vergesslichkeit unternehmen ;) Gruß -- Ameise 20:44, 5. Mai 2007 (CEST)

Ball

Du scheinst den Sinn des Ka-mel-oh Balls nicht recht verstanden zu haben. Der Sinn ist der, dass die gespeicherte Karte abseits gelegt wird und so absolut resistent gegen alle Handkartenzerstörer wird. Damit ist gemeint, sie kann nicht von der Hand abgeworfen werden, wenn der Gegner einen Effekt hat, der solches erlaubt. Das ist bei Fusionen durchaus sinnvoll. Der Sonderkartenstatus ist völlig fehl am Platze, bitte in das Sammelalbum einfügen. Vielen Dank und Gruß--Der Kamelkönig 16:41, 6. Mai 2007 (CEST)

Wenn du willst, dass die Funktion deiner Karten verstanden wird, dann formuliere den Text eindeutiger. Ich hab auch gedacht, als ich den Ball in der Kartenschmiede gesehen hab, er hätte keine Funktion. Am besten du fügst du noch einen Satz hinzu wie "Der Kameloh-Ball sowie die Karte darunter ist für die Dauer des Ausliegens unzerstörbar.". --S.Z. (¿?) 16:51, 6. Mai 2007 (CEST)

Der Ball ist doch garnicht von mir! Er ist Snoops Schöpfung.--Der Kamelkönig 18:16, 6. Mai 2007 (CEST)

Die neue Vorlage

Ich habe (glaub' ich) das Problem mit den Schriftgrößen bei der neuen Vorlage gelöst. Die Umstellung von pt nach px hat's gebracht. Bei mir und Ameise sieht's jetzt in Firefox exakt gleich aus und ebenso bei WiKa im Safari. Fehlt noch Dein IE, also gib doch bitte deinen Senf dazu (die Schriftgröße ist noch nicht perfekt, muss noch nachgefeilt werden). Aber im Großen und Ganzen müsste es jetzt eigentlich auch bei Dir ganz gut 'rüberkommen. Gruß, --WiMu 16:19, 8. Mai 2007 (CEST)

Ok, ich habe den Text von Knut kürzer gefasst und Brombär könnte ja eine Fusion von Knut und der Brombeere ein, oder?--Der Kamelkönig 21:36, 10. Mai 2007 (CEST)

Altlasten: Nicht regelkonforme Karten

Bei ein Paar älteren Karten ist mir aufgefallen,dass ihre Effekte mit dem momentanen Regelwerk nicht kompatibel sind.In den Karten "Ich zuerst","Feuerwehr"und "Weckruf" wird von Einsatzverzögerung gesprochen,aber eine solche gibt es nicht.Die Karte "Umzugstag" gestattet es einem in eine andere Oase zu ziehen,aber Oasen sind keine Kampfplätze mehr.Die aufgeführten Karten sollten angepasst werden,weil sie ansonsten total nutzlos sind.--Der Kamelkönig 21:07, 17. Mai 2007 (CEST)

Sehe gerade, dass du schon dabei bist. Entschuldige meinen Eifer...--Der Kamelkönig 21:08, 17. Mai 2007 (CEST)

  • Der Funkuchen ist mein Entwurf. Diese Karte war zu stark, nun wurde sie abgeschwächt. Die anderen Karten die in "Bitte anpassen" kritisert wurden, sind nicht von mir. Dufo 21:12, 17. Mai 2007 (CEST)

Dies ist mir bewusst.--Der Kamelkönig 21:25, 17. Mai 2007 (CEST)

Ja wenn Kamel:JANNiS wirklich ein externes Programm programmieren könnte, wo das Sammelkartenspiel real gespielt wird. Dann werden wohl etliche Karten noch angepasst werden. Bis jetzt ist alles noch reine Theorie, was die Spielstärke betrifft. Dufo 21:29, 17. Mai 2007 (CEST)

Ok, ich habe eine Idee für die "Rote Karte". Sie funktioniert nur bei Items und der Gener kann seine Karte retten, wenn er die Hälfte (aufgerundet) des ursprünglichen Dattelpreises der angegriffenen Karte zahlt.--Der Kamelkönig 21:38, 17. Mai 2007 (CEST)

Extra für dich ...

Kamelopedia:Chat

Dann sparst Dur dir den Umweg über die Wikipedia. Sollte der Chat immer noch nicht hier funktionieren, in der Testkamelopedia läuft's auf jeden Fall schon. Gruß, Nachteule 03:05, 20. Mai 2007 (CEST)

03:47	Nachteule	mache ich auch gerade auf meinem virtuellen xp-rechner ...
	Nachteule	war gerade sehr verwundert, warum sun mir beim Java-Update die Google-Desktop-Search mit installieren möchte ?!
03:48	Nachteule	nach dem update musse das java-plug-in fenster von hand schließen
03:49	Nachteule	beim nächsten doppelklick auf java siehste dann das neue ...
03:50		<- Dufo hat die Verbindung unterbrochen.
03:51	Nachteule	logo
03:52	Nachteule	reifenwechsel beim fahrenden auto geht ja auch nicht 
03:56	Nachteule	ohje ... rtechner explodiert ... notdienst ... 300 Euro Rechnung .... extrem angesäuerter Dufo ...
		Nachteule ändert den Nicknamen in Ichwarsnicht

*bet* --Nachteule 03:57, 20. Mai 2007 (CEST)

Nach der Installation der neusten Java-Version war bei mir Chaos im Computer. Entweder Java-Applets liefen, und Browser stürzte nach Öffnung eines neuen Fensters ab - oder keine Applet liefen, aber auch keine Browser-Abstürze. Ganze Nacht herumgeprutscht, und nach vielen Stunden doch noch Erfolg gehabt. Die Java-Appletts laufen und keine Browser-Abstürze mehr. In dem Chat der Test-Kamelopedia komme ich jetzt mit einen Klick hinein. Ende gut alles gut. .... Dufo 03:26, 21. Mai 2007 (CEST)

Da bin ich erleichtert, auch wenn's mir leid tut, dass ich indirekt so ein Chaos ausgelöst habe bei dir. Nachteule 04:00, 21. Mai 2007 (CEST)

Kapitalismus

Ich rechne es dir sehr hoch an, dass du die Regeln angepasst hast, aber das wäre nicht so nötig gewesen, da das Dank der Programmierung niemals zum Verwechseln kommen würde. Die Karten können nämlich dem jeweiligen Spieler zugeordnet werden und das mit der Wüste des eigentlichen Besitzers war ja klar. Aber egal jetzt gibt es die Regel und sie gefällt6 mir sehr, da sie genauso einfach wie genial ist. Mit Kooperation geht alles besser.--Der Kamelkönig 13:06, 28. Mai 2007 (CEST)

Wir müssen wegen meinen Karten "Kamel-hame-ha!" und "Doppeldecker" auch mal des mit den dierekten Angriffen klären.--Der Kamelkönig 13:32, 28. Mai 2007 (CEST)

Ja das mache ich heute noch....--Der Kamelkönig 20:06, 28. Mai 2007 (CEST)

GaGA Archiv Übertragung

Hallo Dufo, nach welchem System rückst Du gerade vor, ich gehe zunächst die GaGA Kategorie alphabetisch durch ->> H ist durch, rücke weiter vor. Du scheinst nach irgendwie nach Archivliste zu arbeiten … WiKa 20:04, 28. Mai 2007 (CEST)

Nach Chronologischer Reihenfolge, in den Archivlisten. Kopierst du auch die abgelehnten GaGA-Kandidaten (Contra, rote Kästen), oder nur die GaGA gewählten (grüne Kästen) ?

Zunächst nur alle Pro in Kategorie nach Alphabet … zweite Welle wären dann die roten, damit das Archib ggf. entsorgt eren kann und die Historien zu allen bisher abgestimmten Artikeln passig ist. WiKa 20:31, 28. Mai 2007 (CEST)

Regelwerk

Mein Vorschlag (nochmal, falls Du's nicht mitgekriegt hast). Schau Dir mal Kamelopedia:GaGA-Wahl an ... so ähnlich könnten wir doch Deines (mit Dattel B, von mir aus), Kamelkönigs (mit Universalfunktion und Fusionsdeck) und meinen Regelvorschlag (mit ohne dem ganzen --Der Kamelkönig 18:31, 3. Jun 2007 (CEST)Schnickschnack) nebeneinander stellen und anschließend darüber abstimmen lassen. Wäre doch IMHO am gerechtesten ... --WiMu 20:11, 28. Mai 2007 (CEST)

Ich muss da aber noch was machen! Außerdem kann ich keine so hübsche Übersicht machen wie ihr. Und mein Vorschölag beinhaltet doch Dattelregel D! Wimu du Scherzkeks.--Der Kamelkönig 20:14, 28. Mai 2007 (CEST)
hat ja keine Eile ... Du kannst gerne Dein Regelwerk bei Dir „hinschmieren“ und ich zaubere das dann in eine kamelische Tabelle, oder noch besser: sie Dir den Quelltext von Kamelopedia:GaGA-Wahl an und trau' Dich (ist gar nicht so schwer) --WiMu 20:18, 28. Mai 2007 (CEST)
Ich weiß schon, das Deine Regeln Dattel D verwenden ...
Wimu du müsstest eigentlich auch ein komplett neues Regelwerk erstellen, da es sonst mit D net klappt!--Der Kamelkönig 20:19, 28. Mai 2007 (CEST)

Am besten wir stimmen über die kompletten Regelwerk-Vorschläge ab, das wäre wirklich die beste Lösung. Dufo 20:20, 28. Mai 2007 (CEST)

Ja, das mein ich doch *g* Drei Vorschläge werden es wohl werden ... muss für heute Schluss machen, kümmer mich morgen d'rumm. Gruß, --WiMu 20:22, 28. Mai 2007 (CEST)

Das nur die Universalfusionskarte benutzt wird, wäre wünschenswert, da man ansonsten oftmals ein Fusionsitem das halbe Spiel lang auf der Hand hat und man nichts damit anfangen kann. Man nennt dieses Problem tote Karte, da sie nur in sehr speziellen Situationen zu etwas nutze ist und mit den einzelnen Fusionen wird die Anzahl solcher Karten drastisch erhöht. Eigentlich halten gute Spieler die Menge toter Karten in ihrem Deck so gering, wie möglich. Dadurch könnten die Fusionen im Spiel aussterben und das wäre Angesichts solch schöner Karten wie dem Blumenbeet sehr schade. Diese Fusionsregeln lassen sich aber mit beidem zusammenfügen, also ist die Fusionskarte erstmal unrelevant.--Der Kamelkönig 09:32, 29. Mai 2007 (CEST)

  • Jeder Spieler wird nur Fusions-Items in seinem Deck tut wovon er auch die dazugehörigen Fusions-Monster besitzt.

Wer mit den Kampfblumen spielt und keine Teddybären in sein Deck hat, der wird das Fusions-Item Blumenerde und nicht Bärenvereinigung in sein Deck packen.
Außerdem berechtigen alle Fusions-Items zur Kartensuche im Deck, so bekommt man schnell an das dazugehöhrige Fusions-Monster.
Viele werden ganz ohne Fusions-Monster spielen, weil es auch starke Basis-Monster gibt.
Wenn überhaupt, dann werden es im ganzen Deck nur ein, zwei oder im Extremfall drei Fusions-Items enthalten sein.
Haufenweise Fusions-Items (somit, tote Karten) wird im keinen Deck geben. Dufo 10:01, 29. Mai 2007 (CEST)

Das ist doch gerade schade. Ein Deck mit ielen Fusionen ist doch viel interessanter. Naja dann machen wir halt nur ein Spezialfusionsitem nur für die E-Helden, falls es mal eine ansprechende Umsetzung geben wird. Und außerdem, wenn ein Regelvorschlag mit Universalfusion gewinnt (in meinem ist dies zwar nicht festgelegt, aber ich stelle mal eine Hypothese auf) , dann musst auch du dich fügen.--Der Kamelkönig 10:04, 29. Mai 2007 (CEST)

  • In der Praxis werden Fusionsmonster längst nicht eine so große Rolle spielen wie du denkst. Starke Basis-Monster sind eine gute Alternative. Ein Deck hat nur 60 Karten, und erwägst sogar die Größe des Decks auf nur 40 Karten zu reduzieren. Da kann es so viele Fusionen gar nicht geben. In der Praxis wird der Spieler immer das passende Fusions-Item zu seinen Fusions-Monster in sein Deck packen. Die Universalfusionskarte ist so eine Art Joker, falls ein Spieler das passende Fusions-Item nicht in seiner Sammlung hat, kann er diese in sein Deck packen. Außerdem brauchen die speziellen Fusionskarten nicht auf nur eine Fusions beschränkt sein, man kann auf ihr auch zwei oder drei Fusionen beschreiben. Dufo 10:20, 29. Mai 2007 (CEST)
Lasst uns doch schlicht und einfach unsere drei Konzepte nebeneinander stellen, und anschließend darüber abstimmen, bitte. Ich fange gleich damit an ... --WiMu 11:15, 29. Mai 2007 (CEST)
So, habe die Projekt:Ka-Mel-Oh!/ultimative Regel-Abstimmungs-Kampagne ins Leben gerufen. Soll ich Deine Spielregeln rüberkopieren, oder möchtest Du die selbst einbauen? --WiMu 11:45, 29. Mai 2007 (CEST)

Dazu ist es jetzt noch zu früh. Kamelkönig ist mit seinem Entwurf noch nicht fertig, und ich werde vielleicht auch noch Kleinigkeiten dan meinen Entwurf verbessern. Jeder von uns drei soll noch einige Tage Zeit haben seinen eigenen Regelentwurf überarbeiten. Dann werden alle 3 Entwürfe gleichzeitung zur Abstimmung. vorgestellt. Nur nicht überstürzen, frühesten am Sonntag den 10.Juni oder besser eine Woche später am 17.Juni werden alle drei Entwürfe zur Abstimmung vorgelegt. Danach Abstimmung bis zum 30.Juni. Und am 1.Juli wird dann der Sieger bestimmt. Dufo 11:57, 29. Mai 2007 (CEST)

Naja, besser zu viel Zeit als zu wenig. Da hat Dufo Recht.--Der Kamelkönig 11:58, 29. Mai 2007 (CEST)

Also ich wäre dafür Stichtag Sonntag den 17.Juni 2007.
Da werden alle drei Kandidaten zur Wahl gestellt. Vorher nicht.
Danach wird bis zum 30. Juni abstimmt und diskutiert. Am 1.Juli fällt die Entscheidung. Dufo 12:02, 29. Mai 2007 (CEST)

Na gut, mir soll's Recht sein ... es spricht aber doch nichts dagegen, schon fertige Regeln (oder Teile von Regeln) da schon einzubauen. Wichtig ist mir, dass Kamel sieht, wo die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Vorschläge liegen; daher auch in einer Tabelle nebeneinander. Dann kann man – um Redundanzen zu vermeiden – unter einer Überschrift (z.B. beim Kampfsystem) „siehe Vorschlag Dufo's“ oder so einbauen ... Gruß, --WiMu 12:04, 29. Mai 2007 (CEST)

Gut, Wimu mach deinen Vorschlag dann ein paar Tage früher fertig, damit ich den Aufbau kopieren kann, da ich von Tabellen wenig Ahnung habe...--Der Kamelkönig 12:05, 29. Mai 2007 (CEST)

Naja, ich hatte eigentlich vor, das meiste von Dufo's Regeln zu kopieren *g*, aber ich guck mal --WiMu 12:07, 29. Mai 2007 (CEST)

Von mir aus können wir jetzt schon die Regeln dort einfügen. Aber vor dem 17.Juni wird noch nicht abgestimmt. Dufo 12:13, 29. Mai 2007 (CEST)

Ich lasse euch Treibern den Vortritt.--Der Kamelkönig 12:14, 29. Mai 2007 (CEST)

Magst Du anfangen, Dufo? Deine Regeln sind doch schon so gut wie fertig ...
P.S.: 17. Juni ist ganz schön lange hin, aber egal ... --WiMu 12:17, 29. Mai 2007 (CEST)
Sind zwar noch 20 Tage bis dahin. Aber diese Tage werden schneller an uns vorbeigehen als uns lieb ist.
Und wir alle haben noch viele andere wichtige Dinge im Leben zu tun, das Leben besteht nicht nur aus Ka-Mel-Oh! * Dufo 12:24, 29. Mai 2007 (CEST)
das sagt der richtige :-) --WiMu 12:27, 29. Mai 2007 (CEST)

Seine Regeln sind doch übelst breit verfasst? Ich dachte die sollen nebeneinander! Wenn meiner ganz unten ist, dann sieht den ja niemand...--Der Kamelkönig 12:18, 29. Mai 2007 (CEST)

In der Tabelle sieht das dann ganz anders aus ... jeder bekommt gleich viel Platz und unten und oben gibt es aus genau diesem Grund eben auch nicht. Alles wird gut --WiMu 12:27, 29. Mai 2007 (CEST)

Alle drei Regeln werden sich wohl in vielen Punkten Gemeinsamkeiten aufweisen, das ist auch gut so.
Da wird es leichter zu verschmerzen sein, wenn der eigene Vorschlag nicht gewinnt. Dufo 12:28, 29. Mai 2007 (CEST)

Dein Wort in Gottes Ohr (sprach der Atheist^^) Möge der beste Vorschlag gewinnen. Und nochmal die Bitte: nicht wieder so ein Chaos, wie beim letzten mal ... --WiMu 12:31, 29. Mai 2007 (CEST)
Stimmt, ich habe nur die Dattelersion D, erweiterte Siegesbedingungen, dierekte Angriffe und Fusionen Version Blaze. Das Kampfsystem und so ist dasselbe. @Wimu: Hör auf darauf rumzureiten. So langsam wird das persönlich verletzend.--Der Kamelkönig 12:33, 29. Mai 2007 (CEST)


Wie kannst du es wagen meine Karte einfach zur Sonderkarte zu deklarieren? 1. Könnte ich den Effekt ja noch ändern und 2. Wenn du meine Regeln in meiner Werkstatt mal anschaust, dann weißt du, was der Effekt bedeutet. PS: Lass bitte diese Eigenmächtigen Entscheidungen.--Der Kamelkönig 18:31, 3. Jun 2007 (CEST)

Da tat sich lange nichts in der Schmiede. Die Karte sollte dort nicht noch länger herum schimmeln. Und bei den Flugzeugen ist beim Doppeldecker auch dieser merkwürdige Effekt beschrieben. Dufo 18:45, 3. Jun 2007 (CEST)

Ja gut, dann verfrachte sie in meine Schmiede, aber du könntest dir das mit den dierekten Agriffen mal angucken, ok?--Der Kamelkönig 18:53, 3. Jun 2007 (CEST)

Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, Bitte, guck die mal die Erklärung zu den dierekten Agriffen in meiner Werkstatt an, ok? Dann wirst du verstehen. Es ist eigentlich nur eine kleine Änderung deiner Regeln.--Der Kamelkönig 18:59, 3. Jun 2007 (CEST)

ultimative Regel-Abstimmungs-Kampagne

Moin, ich hab' Dein Regelwerk mal dorthin kopiert. Hoffe das ist in Ordnung. Les' Dir doch nochmal die anderen Vorschläge durch und schau, ob Du nicht das eine oder andere gut findest und ggf. übernehmen willst (ich mein vor allem Kleinigkeiten, wie etwa bei meinem Vorschlag, wer das Spiel beginnt). Wir sollten versuchen, die Unterschiede zwischen den Vorschlägen so gering wie möglich zu halten, damit das ganze nicht an irgendwelchem Kleinkram scheitert. Anschließend sollten wir die Sachen, bei denen wir uns nicht einigen konnten rot einfärben, damit auch Kamel sieht, worauf's ankommt. Wird wohl alles noch ein paar Tage dauern; Gruß, --WiMu 13:15, 18. Jun 2007 (CEST)

Ich hab' jetzt da auch mal meine Regeln eingepflanzt. Bitte unterschreib' noch dort auf der Seite, wenn Du meinst es könne losgehen (nicht, das über einen halbgaren Vorschlag abgestimmt wird). Kommentare und so kannst Du natürlich schon abgeben (kann man dann ja auch evtl. wieder wegmachen). Gruß, --WiMu 19:03, 18. Jun 2007 (CEST)
Was macht eigentlich die Abstimmungskampagne? Kamelkönigs Regeln sind da, und wegen mir können wir auch anfangen ... ? --WiMu 22:01, 2. Jul 2007 (CEST)
Sind jetzt schon über einen Monat überfällig ... denkst Du nicht, es wird langsam Zeit? Auf der Diskussionsseite wird auch schon rumgenörgelt. JANNiS ist übrigens für die nächsten zwei Wochen im Urlaub, falls Du auf seinen Kommentar warten willst ... --WiMu 19:13, 20. Jul 2007 (CEST)
Ah, gut, das Du mal da bist ... sollen wir nicht endlich mal die Abstimmung beginnen lassen? Ka-Mal-Oh! liegt schon seit geraumer Zeit brach. --WiMu 18:22, 29. Jul 2007 (CEST)
würdest Du mal bitte wenigstens reagieren? Auch wenn Du der Meinung bist, die Abstimmung solle noch immer nicht anfangen, so könntest Du das wenigstens sagen, oder steht Deine Diskussionsseite etwa nicht auf Deiner Beobachtungsliste? Wenn Du nicht bald mal antwortest, fangen wir ohne Dein OK an (JANNiS kann das alles programmieren, da bin ich mir 100%ig sicher) --WiMu 12:19, 31. Jul 2007 (CEST).
  • JANNiS als Programmierer sollten wir als vierten Unterzeichner aufnehmen, bevor wir mit der Abstimmung beginnen. Eigentlich ist die Freigabe von JANNiS sogar wichtiger als die von den drei Kamelen, die ihre Regelvorschläge einreichen, denn nur er ist (vielleicht) in der Lage das Sammelkartenspiel zu programmieren.
    [] Projekt_Diskussion:Ka-Mel-Oh!/ultimative Regel-Abstimmungs-Kampagne * Dufo 17:14, 31. Jul 2007 (CEST)
JANNiS hat jetzt sein OK gegeben. Darum habe ich mir mal erlaubt, die Abstimmung zu beginnen ... bevor das Projekt ganz einschläft --WiMu 23:33, 11. Aug 2007 (CEST)

Bürokratenspiel

Lust auf Runde 4?

Zur gefälligen
Beachtung

Anmerkung

Vorgangsnummer/Zeichen: Wzft-Brkrtspl-Rnd4-Eldg-Df1

Bezugnahme auf Zeichen/Vorgang: Einladung zur 4. Runde des Bürokratenspiels

Hiermit wird folgendes angemerkt:

Werter ehemaliger Bürokratenkollege!

Aufgrunz Ihrer vormaligen Teilnahme an mindestens einer Runde des Bürokratenspieles wird diesseits von einem weiteren latenten Interesse Ihrerseits an weiteren Spielrunden ausgegangen. Von daher weisen wir Sie hiermit darauf hin, dass, sofern Sie sich an einer neuen Runde des Bürokratenspiels beteiligen und in dessen Rahmen auf nicht mitspielende angemeldete Drittkamele durch Zumüllen der Special:Recentchanges, welche zur Zeit von Projekt:Schach dominiert wird, einen bleibenden Eindruck hinterlassen möchten, Sie sich bitte auf der Seite Projekt:Bürokratenspiel#Spielrunden in die Liste der Interessenten für eine 4. Runde eintragen möchten.

Mit freundlichem Grunzen,

Unterschrift des Anmerkenden, Datum: Wutzofant (✉✍) 21:40, 20. Aug 2007 (CEST)

Siehe auch: Hintergrunzinformationen

neue Vorlagen

moin,

ich bin gerade in der Test-Kamelopedia an der neuen Karten-Vorlage. Wollte Dir nur Bescheid geben, weil deine Arbeit ja dann umsonst ist ...

Gruß, --WiMu 11:37, 22. Sep 2007 (CEST)

http://test.kamelopedia.mormo.org/index.php/Testkarte

jupp ... sieht noch nach nix aus, aber lässt sich bereits skalieren und man kann mehrere Karten nebeneinander platzieren ohne Tabellen benutzen zu müssen (inkl. automatischem Zeilenumbruch) ... --WiMu 11:58, 22. Sep 2007 (CEST)
Ich sehe dort nur eine braune Fläche. Ich habe mich in den Kamelopedia-Chat eingeloggt. Bitte gehe dort auch hinein. Dufo 12:04, 22. Sep 2007 (CEST)
bin da ... --WiMu 12:09, 22. Sep 2007 (CEST)

Datenbank

guckst du: Projekt_Diskussion:Ka-Mel-Oh!#Datenbank ... --WiMu 12:26, 24. Sep 2007 (CEST)

Die Datenbank und so

... das & nbsp;<br>Kartenname wird in der neuen Vorlage nicht mehr nötig sein (hoffe ich) - darum habe ich das mal rückgängig gemacht. Die Karten sehen im Moment ziemlich wüst aus, schon klar, aber das wichtigste ist jetzt erstmal die Daten zu fassen zu kriegen, die Optik kann man dann später machen.
Wenn ich fertig bin, werde ich eine Anleitung schreiben, wie man dort Daten einträgt, dann können wir uns die Karten aufteilen, oder so ...

Grüße, --WiMu 13:51, 28. Nov 2007 (CET)

kommst du mal eben in den Chat ... d.h. ... du bist ja schon im Chat, aber könntest du mir dort mal eben helfen ... --WiMu 20:10, 28. Nov 2007 (CET)
sorry, war schlechtes timing ... also, folgendes Problem: bei Itemkarten steht da ja normalerweise in großen weißen Lettern "ITEM" und daneben der Preis. Soll ich da bei Zusammenrottungs- und Mutationsitems analog "Zusammenrottungsitem bzw. Mutationsitem" hinschreiben? Dann ist aber die Klasse (da steht ja auch nochmal Zusammenrottungsitem, bzw. Mutationsitem) redundant ...
Auf der anderen Seite steht bei Mutationen unter Klasse alles mögliche, nur nicht "Mutation". Wie wir's auch machen, das müsste in jedem Fall angeglichen werden. War das einigermaßen nachvollziehbar? Grüße und sorry nochmal ... --WiMu 21:17, 28. Nov 2007 (CET)

Treibertreffen

Moin, ich komme von der Möööep und möchte dich zu einem aktuellen Thema befragen: Dem Treibertreffen im Chat gestern.

Warst du dabei, wenn ja, wie fandest du es und bist du mit den Ergebnissen zufrieden, wenn nicht, wieso konntest du nicht kommen und hast du bereits von den Ergebnissen gehört?

Ich würde mich freuen, wenn du antworten würdest, denn du würdest damit direkt das Projekt Möööep, das Magazin für das trendige Kamel, unterstützen. Viele Grüße aus der Redaktion, W. K. Kronf 21:22, 30. Nov 2007 (CET)!

Semi-Sperrung der GaGA-Wahlseite ...

Klar, Seite aktualisiert sich automatisch, das ist aber kein Grund, sie zu sperren, oder? Am Design der Seite sollte jedes Kamel arbeiten dürfen, und ein besonderes Vandalismusziel ist die Seite nicht, oder? Gruß, Nachteule 18:58, 11. Dez. 2007 (CET)

Ist ja nur eine Halbsperre. Jedes angemeldete Kamel kann die Seite bearbeiten und das Design verbessern. Nur zur Vorbeugung dass IPs aus Unkenntnis ihren Nominierungsvorschlag nochmalmal durch einen Edit zusätzlich eintragen. Dufo 19:08, 11. Dez. 2007 (CET)

Interwiki

Hallo Dufo, wie folgt geht es etwas einfacher:

[[stupi:{{PAGENAME}}]] [[uncy:{{PAGENAME}}]] [[uncy-en:{{PAGENAME}}]] [[wiki:{{PAGENAME}}]] [[wiki-en:{{PAGENAME}}]]

Problem: Die nicht besetzen Gegenstellen müssen raus und bei Übersetzungen Kuh = Cow, muss man doch wieder Hufarbeit leisten. Für ein schnelles copy/paste und checken ist diese Variante aber ganz brauchbar.

Bestens wäre natürlich ein Baustein namens Interwiki, der dann einfach checked ob die Gegenstelle besetzt ist (könnten dann auch 3 oder mehr sein), dann den Link zeigt und sich ansonsten ruhig verhält. Das wäre aber eher ein Thema für Nachteule oder Jannis, könnte aber den ganzen Interwikikram ggf. auf einen Standardbaustein reduzieren.

Datenbank, neue Vorlage, etc.

Tach!

Ich war sehr, sehr fleißig ;-)
Die neue Vorlage ist mehr oder weniger fertig. Sind noch ein paar kleine bugs drin, aber die kriegen wir noch hin. Hat sich jetzt einiges geändert: das gesamte Layout und auch das Skalieren wird jetzt vom MediaWiki:Common.css, also per Stylesheep gemacht. Der Vorteil ist einfach der, das es so nur ein einziges Mal geladen werden muss und dann aus dem Browser-Cache gespeist wird. Damit sind die Karten dann denkbar winzig: ca. 5kb. Nachteil ist natürlich, dass nur die Treiber auf MediaWiki zugreifen - also das Layout bearbeiten können. Aber was soll's ...
Die Datenbank hab' ich auch umgebaut. Früher waren das zwei ineinander verschachtelte {{#switch}}-Funktionen, so dass für eine einzige Karte 13 mal (wegen 13 Parametern) die gesamte Datenbank durchsucht werden musste. Jetzt stehen ganz einfach der Reihe nach sämtliche Karten drin und werden mit einer {{#if}}-Funktion entweder angezeigt oder nicht. Diese Funktion prüft schlicht, ob die Karte zwischen dem eingegebenen Wert für {{{von}}} und {{{bis}}} liegt. Damit lassen sich nun mit einer Zeile Quellkot gleich mehrere Karten abrufen, z.B. macht {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Datenbank/1|von=8|bis=12|size=60}}:

Ka-Mel-Oh!
Archiv 2
Archiv 2


Nr Name Typ HK Bild AP DP LP D Klasse Rasse Angriff Abwehr Text Handicap Autor Datum

Indian Centaur

Molotowcocktail

Aktenvernichter

Renette

Schwarzes Kamel bei Nacht

Kartenhäufigkeit3.png
Schwarzes Kamel bei Nacht
Schwarzes Loch.GIF
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tarnling
Rasse: Kamel
Angriff: Von-hinten-Anschleicher
Abwehr: Stillstehen und Warten
Dieses Schwarze Kamel ist vorzüglich getarnt und kann überraschend mit Wurfsternen aus dem Hinterhalt angreifen. Im Dunkeln kann es seine Angreifer aber auch nicht sehen...

Allwissender Priester

Streifenschimmel

Camembert

Kartenhäufigkeit4.png
Camembert
Camenbert.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Kraftnahrung
Bei einem schimmeligen Monster (z.B. Streifenschimmel, Apfelschimmel) steigt nach Verzehr des Camembert dessen AP dauerhaft um 10 Punkte, und dessen LP wird einmal komplett wieder aufgefüllt.

Bei allen anderen Monster wird lediglich die LP einmal um 50 Punkte aufgefüllt.

Witzkratz Mys-Tiger

Kartenhäufigkeit2.png
Witzkratz Mys-Tiger
Dreikratz.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Krallblicker
Rasse: Mys-Tiger
Angriff: Sirenenhaftes Gejaule
Abwehr: Witzkratz-Pups
Der Witzkratz ist ein seltener Einsiedler und Einzelkampfkater. In seinem vielschichtigen Fällen (kommt zu Fall) hat sich schon so manch eine Kontraente verfangen. Sein Gejaule zwingt jeden Gegner die Hufe zu heben, damit er sich die Ohren zuhalten kann.

Steinbeisser

Kartenhäufigkeit2.png
Steinbeisser
Steinfresser2.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Diamantblüter
Rasse: Gebirgsfrühstücker
Angriff: Ausspucken
Abwehr: Bauch zeigen
Der Steinbeisser hat doppelte AP gegen steinerne Monster.Feiner Stein, reiner Stein, alles mein. Willst du Stein? Du kommst nicht rein! Hier hast du Stein, ans linke Bein.

Toastboot Rettungsdienst

Kartenhäufigkeit1.png
Toastboot Rettungsdienst
Toastboot.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Rettungsdienst
Mit dem Toastboot und einem Stoßgebet kann der Inhaber dieser Karte einmalig einer übermächtigen Attacke ohne Schaden entkommen. Er macht sich aus dem Staub, direkt in die Gischt. Gibt seinem Gegner noch einen mächtigen Kanonen-Schuss vor den Bug und ist weg. Auch wenn die Wirkung bezweifelt wird, sie ist historisch belegt, Kamel muss nur "Dran Glauben".

Stein-Golem

Kartenhäufigkeit1.png
Stein-Golem
SteinGolem.gif
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Zerstörer
Rasse: Golem
Angriff: Stumpfe Axt
Abwehr: Mit dem Körper abfangen
Der Stein-Golem ist fast unbesiegbar, seine einzigen Schwächen sind: mangelnde Intelligenz, seine Axt ist stumpf, panische Angst vor dem Steinbeißer ---> flieht sofort in die Wüste, wenn der Steinbeißer ausgespielt wird

Turnkappen Aufklärer

Kartenhäufigkeit3.png
Turnkappen Aufklärer
Spionente.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Geheimtrottellunge
Biogener Marschflugkörper für Fernerkundung, neuste Baureihe.

Beim Einsatz dieser Waffel wird der nächste Zug des Gegners aufgedeckt, ähm … ausspioniert.

Der Gegenspieler spielt bei seinen beiden nächsten Spielzügen mit offenen Karten.

Voodoo-Puppe

Kartenhäufigkeit1.png
Voodoo-Puppe
Voodoo.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Stoffpuppe
Rasse: Selbstverletzer
Angriff: Telekinese
Abwehr: Knopfauge
Verliert diese Karte LP, wird die selbe Anzahl von LP auch einem anderen Monster deiner Wahl abgezogen (direkter Schaden). Eine Voodoo-Puppe darf auch von einem verbündeten Monster angegriffen werden!

Trojanisches Kamel

Kartenhäufigkeit2.png
Trojanisches Kamel
Trojanisches Kamel.PNG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Falsches Geschenk
Rasse: Kiefer, bearbeitet
Angriff: Hinterhalt
Abwehr: Holzpanzerung
Das Trojanische Kamel kann erst angreifen, wenn der Gegner schläft, daher kann es erst drei Runden, nachdem es ausgespielt wurde, angreifen.
Der erste Angriff ist aufgrund des Überraschungseffektes besonders stark und verursacht doppelten Schaden.

Piercing

Kartenhäufigkeit3.png
Piercing
Piercing.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Zu(sammen)hälter
Wenn die Monster im Kampf aufeinanderkrachen, sind mit Piercing die Fetzen stets gut zusammengehalten. So kann ein gepierctes Monster dann besser einstecken aber auch gut austeilen.Wird ein Monster mittels dieser Karte gedoped (gepierct) hat es im Kampf zusätzliche 10 AP und 10 DP.

Amphetamin

Kartenhäufigkeit4.png
Amphetamin
Tabletten.gif
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Aufputschmittel
Ein Monster, an das Amphetamin verabreicht wurde, führt pro Runde nicht einen, sondern zwei Angriffe pro Gegner aus (die aber beide gleichsam mit den vollen DP abgewehrt werden können). Gib ihm noch eine Amphetamin-Tablette und die Zahl der Angriffe pro Runde und Gegner erhöht sich erneut um 1.

Einbauschwein

Kartenhäufigkeit3.png
Einbauschwein
Steckdose.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Einbautiere
Rasse: Schwein
Angriff: Stromschlag
Abwehr: Nullleiter
Einbauschweine sind fest in eine Wand eingebaut und lauern dort auf argloses Futter. Weil sich Einbauschweine nicht bewegen können, können sie nur Monster angreifen, die im vorigen Zug einen Angriff gegen den Spieler mit der Einbauschweinkarte gemacht haben.

AK-47

Kartenhäufigkeit2.png
AK-47
AK-47.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Zusatzwaffe
Die AK-47 ist die ultimative Angriffswaffe eines jeden Monsters. Sie erhöht die AP um ganze 30 Punkte. Einzig die Munition aus Datteln mit abgereicherter Uran- Ummantelung ist ein Manko ... im Gebrauch verdattelt die AK-47 pro Runde 1 Dattel.

Embryomel

Kartenhäufigkeit3.png
Embryomel
Embryamel2.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Urkamel
Rasse: Nanokamel
Angriff: als Nanopartikel
Abwehr: nicht zu finden
Das Embryomel ist kleiner als ein Virus und so alt wie Kamelonien selbst, nirgends aufzufinden und daher unberechenbar. Kommt in Schwärmen und zerfrisst seinen Gegner binnen Stunden von innen, da hilft auch kein Antibiotikum, es ist nahezu resistent gegen alles.

Osterei

Kartenhäufigkeit2.png
Osterei
Osterei2.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Herbeirufer
So ein hübsches Ei lockt den Osterhasen sofort herbei. Du darfst ihn aus deinem Stapel heraus suchen und sofort ins Spielgeschehen eingreifen lassen.

Durch den Einsatz dieses Ostereies im ersten Angriff seiner Eierschlacht, steigt die AP des Osterhasen um 10 Punkte. Danach hat er es weggeworfen und seine AP wird wieder normal.

Sternstunde

Kartenhäufigkeit3.png
Sternstunde
Sternstunde.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Glücksmoment
Eine deiner ausgespielten Tiergreis-Monsterkarten erhält die gesteigerte Kampfkraft von +20 AP und + 20 DP auch außerhalb ihrer eigentlichen Zeit.

Horoskop

Kartenhäufigkeit2.png
Horoskop
Horoskop.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Glücksaspekte
Kämpfen mehrere Tiergreis-Monster gleichzeitig in der Arena, so nehmen deine Monster deren höchste AP und DP an.

Auf die gegnerischen Tiergreis-Monster werden die niedrigsten AP und DP übertragen.

Sterndeuter

Kartenhäufigkeit1.png
Sterndeuter
Sterndeuter.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Glückssucher
Suche ein Tiergreis-Monster aus deinem Deck, und setze es kostenlos sofort in den Kampf ein. Den aufgedruckten Preis in Datteln brauchst du nicht bezahlen.

Widder

Stier

Zwillinge

Krebs

Löwe

Jungfrau

Kartenhäufigkeit2.png
♍Jungfrau
Jungfrau.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker(in)
Angriff: Unbefleckte Empfängnis
Abwehr: Bitte nicht öffnen
Die Jungfrau ist ein Fabelwesen, mir ist jedenfalls noch keine vor meinen ...

In der Zeit vom 23. August - 22. September ist sie eine Nichtmehrjungfrau und hat 20 AP & 20 DP mehr.

Lateinisch auch Viagra genannt.

Waage

Skorpion

Kartenhäufigkeit2.png
♏Skorpion
Skorpion.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Hammer & SichelZange & Stachel
Abwehr: s.o.
In der Mehrzahl trägt er einen Hartrock und leidet an Heavy Metal.

In der Zeit vom 23. Oktober - 21. November steigen beim Skorpion die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch auch Scorp ... Hatschi ... Gesundheit!

Schütze

Kartenhäufigkeit2.png
♐Schütze
Schütze.gif
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Langbogen
Abwehr: sich schützen
Entfernter Verwandter von Amor, schießt aber mit scharfer Munition.

In der Zeit vom 22. November - 21. Dezember steigen beim Schützen die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch auch Sekretarius genannt.

Steinbock

Kartenhäufigkeit2.png
♑Steinbock
Steinbock.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Im Tal kämpfen
Abwehr: Auf die Berge hochklettern
Klettert in den Alpen herum. Der Steinbock ist vermutlich so eine Art alpines Rentier.
Denn ausgerechnet zur Weihnachtszeit, vom 22. Dezember - 19. Januar steigen beim Steinbock die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch aus Capri-Korn-Nuss genannt.

Wassermann

Kartenhäufigkeit2.png
♒Wassermann
Wassermann.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Wasserwerfer
Abwehr: Abtauchen
Eisverkäufer dessen Eis in der Sonne geschmolzen ist, und nun das Wasser erfolgreich in der Wüste verkauft.

In der Zeit vom 20. Januar - 18. Februar steigen beim Wassermann die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch auch Aquallius genannt.

Fische

Kartenhäufigkeit3.png
♓Fische
Fische.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Als Haie zubeißen
Abwehr: Als Aale durchflutschen
Fische fliegen im Wasser herum, wie die Vögel in der Luft schwimmen. Große Haie und kleine Fische (Aale).

In der Zeit vom 19. Februar - 20. März steigen bei den Fischen die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch aus Piss-Käs genannt.

fettes Mööepp!

Kartenhäufigkeit2.png
fettes Mööepp!
FettesMoeoeepp.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: LRAD
Dieses Long Range Acoustic Device paralysiert den Gegner, halbiert dessen DP und erhöht die eigenen AP um 10.

Die Wirkung ist nach einem Angriff wieder verflogen. Alle Werte sind dann wieder normal.

Wuttopf

Topflady

Kartenhäufigkeit3.png
Topflady
Topflady.GIF
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Handtaschenbesitzer
Rasse: Aliensoldatin
Angriff: Handtaschenüberzieher
Abwehr: Deggel zu
Die Topflady greift normalerweise nicht in Kämpfe ein, aber im Notfall kann sie jedem Schurken mit der Handtasche eins überziehen. Sie verteidigt sich, wie alle Töpfe mit dem Herbeirufen eines Deggels.

Topfguru

Trüber Topf

Topf secret!

Kartenhäufigkeit3.png
Topf secret!
Topfsecret.JPG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Schutzpanzer
Stecke eines deiner Monster in den Topf secret, danach dient diesr Topf deinen Monster als Schutzpanzer, mit einer Stärke von 50 DP. Solange dein Monster sich im Topf befindet kann es nicht angreifen, erleitet aber auch keinen Schaden. Nach 100 erlitten Schadenspunkte geht der Topf zu Bruch, und dein Monster kämpft ganz normal weiter.

Dreibeinige Amöbe

Kartenhäufigkeit4.png
Dreibeinige Amöbe
Dreibeinige Amöbe.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Amöben
Rasse: Landlebende Amöben
Angriff: Schleimattacke
Abwehr: Elastische Verformung
Die Dreibeinige Amöbe umschleimt mit Vorliebe die in der Wüste herumliegenden Beine.

Mit jeden absorbierten Bein steigt ihre AP um 5 und ihre LP um 10 Punkte. Maximal kann die Amöbe bis zu 10 Beine absorbieren.

Beinbeißer

Kartenhäufigkeit3.png
Beinbeißer
Beinbeisser.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Kannibale
Rasse: Beinfresser
Angriff: Heißhunger
Abwehr: Selbstheilung
Für jedes Bein, das an den Beinbeißer verfüttert wird, erhält er 5 verlorene LP zurück. Nach dem Tod eines gegnerischen Monsters frisst er dessen Beine auf, sofern sie abnehmbar sind.

Fireianischer Kriegsmönch

Kartenhäufigkeit1.png
Fireianischer Kriegsmönch
Fire.gif
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Göttlicher Ritter
Rasse: Kamel/Viertelgott
Angriff: Säbel und Axt
Abwehr: Säbel und Axt
Ein stiller Krieger, der die Kampfkünste des allmächtigen Fire's praktiziert; Er wird zwar nie die kämpferische Technik seines Vorbildes erreichen, zählt aber zur Elite der Kriegerkaste und darf wenigstens als "legale" Karte gespielt werden.

Kapst

Kartenhäufigkeit4.png
Kapst
Kapst up.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Spontifax
Rasse: Urbi@Orbi
Angriff: Sägen
Abwehr: Speihwasser
Besetzt die vakante Stelle auf Vatis Kahn, scheucht die Konklaven übers Deck und erzeugt heiligen Stuhl!

Mit Hilfe von "Wir sind Kapst"-Karten erhöht sich seine LP dank seiner Mittäufer ääh... Mitläufer.

Wir sind Kapst

Kartenhäufigkeit4.png
Wir sind Kapst
Wir-sind-kapst.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Mitläufer
Durch die mitlaufende Anhängerschaft des Kapstes erhöht sich auch seine Lebensenergie. Die LP des Kapstes steigt dabei von 110 LP auf 220 LP.

Dem Kapst kann noch eine zweite "Wir sind Kapst"-Karte beigelegt werden, dann steigt seine LP sogar auf 330 LP.

Gegenkapst

Kartenhäufigkeit2.png
Gegenkapst
Gegenkapst.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Fundifax
Rasse: Orbi@Urbi
Angriff: Kreuzzug
Abwehr: Inquisition
Der Gegenkapst hat den Heiligen Stuhl versilbert und daraus ein Kamel geformt. Dadurch ist er in der Lage, ohne Datteln zu bezahlen, in den Kampf zu ziehen. Ganz im Gegensatz zum Kapst, dessen Dunghaufen ihm zum Tribut von drei Datteln verpflichtet.

Schisma

Kartenhäufigkeit2.png
Schisma
Schisma.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Toilettenzauber
Durch die Glaubensspaltung wird die LP des Kapstes halbiert und die des Gegenkapstes verdoppelt.

Dabei spielt es keine Rolle, ob dein Gegenspieler in seinem Deck wirklich einem Kapst führt. Bei deinem Gegenkapst wird immer die LP verdoppelt.

Eine zweite Schisma-Karte lässt die LP des Gegenkapstes auf 330 ansteigen.

Buch des Ninja

Folge dem Wegweiser!

Kartenhäufigkeit2.png
Folge dem Wegweiser!
Palme.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Naviprototyp
Wähle ein Monster aus deinem Deck und würfle, bei einer 6 verfranst sich dein Monster in der Wüste (Analphabet?).

In jedem anderen Fall nimm das Monster auf die Hand, Es kann aber 1 Zug nicht angreifen, da es sich erholen muss.

Fluchtfliege

Kartenhäufigkeit3.png
Fluchtfliege
Fluchtfliege.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Feigling
Rasse: Drosophila Melanogaster
Angriff: Ins Auge fliegen
Abwehr: Ausweichen
Diese Fliege ist so verdammt nervig, dass sich alle gegnerischen Monster erst voll auf sie konzentrieren und alle anderen Monster ignorieren. Sie kann zwar gut ausweichen, dafür ist sie dann aber auch ziemlich schnell platt.

Insektenspray

Kartenhäufigkeit1.png
Insektenspray
DDT.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Pestizid
Zwei Runden nach Anwendung dieser Karte beginnt das Gift zu wirken und alle Monster, deren LP-Anfangswert 50 oder weniger beträgt, fallen tot zu Boden. Alle anderen Monster verlieren 10 LP.

Bärenfalle

Kartenhäufigkeit3.png
Bärenfalle
Falle.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Karten-Eliminator
Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen.

Teddy-Schütze

Kartenhäufigkeit4.png
Teddy-Schütze
Teddy Schütze grün.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Möchtegern-Bogenschütze
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Schaumstoffpfeil
Abwehr: gar nichts
Dieser Schütze ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance:
Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena, so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.

Teddy-Krieger

Kartenhäufigkeit4.png
Teddy-Krieger
Teddy Soldat.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Möchtegern-Krieger
Rasse: Stofftier
Angriff: Holzschwert
Abwehr: Gar nichts
Dieser Krieger ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance:
Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.

Teddy-Pikenier

Kartenhäufigkeit4.png
Teddy-Pikenier
Teddy Pikenier.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Möchtegern Pikenier
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Schaumstoffpike
Abwehr: Schaumstoffpike
Dieser Pikenier ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance:
Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.

Teddy-Schildträger

Kartenhäufigkeit4.png
Teddy-Schildträger
Teddy Schildträger.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Möchtegern Schildträger
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Mini-Krallen
Abwehr: Schild
Dieser Schildträger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance:
Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.

Teddy-Ritter

Kartenhäufigkeit3.png
Teddy-Ritter
Teddy Ritter.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Möchtegern Ritter
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Plüsch-Morgenstern
Abwehr: gar nichts
Dieser Ritter ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance:
Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.

Teddy-König

Kartenhäufigkeit2.png
Teddy-König
Teddy König.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Anführer der Teddies
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Szepter
Abwehr: gar nichts
König aller Teddies. Ist ein anderer Teddy gleichzeitig auf dem Spielfeld, so erhöhen sich (zusätzlich zur normalen Sonderfähigkeit) dessen AP um 20, DP um 20 und LP um 30. Dieses gilt allerdings nicht mehr, wenn der König in die Wüste flieht.

Bärenvereinigung

Kartenhäufigkeit3.png
Bärenvereinigung
Bären Vereinigung2.gif
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/2/2c/Texthintergrundzm-item.jpg
Klasse: Zusammenrottungs-Item
Solltest du 3 oder mehr Teddies (darunter ein König) in der Arena oder deiner Hand haben, so kannst du sie zu einer Armee vereinigen. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Armee" in deinem Deck. Du kannst jedoch keine weiteren Teddies nachträglich in die Armee rekrutieren!

Teddy-Armee

Kartenhäufigkeit3.png
Teddy-Armee
Teddy Armee.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/0/02/Texthintergrundzm-monster.jpg
Klasse: Armee
Rasse: Stoff-Tiere
Angriff: Plüsch-Waffen
Abwehr: bloße Masse
Du kannst 3 bis 5 Teddys zu einer Teddy-Armee vereinigen. Allerdings muss unter ihnen mindestens ein König sein.

Pro Teddy in der Armee bekommt diese Karte AP + 10, DP + 10 und LP + 40.

Teddy-Team

Teddy-Meister

Kartenhäufigkeit2.png
Teddy-Meister
Teddy Meister.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/0/02/Texthintergrundzm-monster.jpg
Klasse: Teddy Meister
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Holz-Breitschwert
Abwehr: Schild
Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild und Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen.

Sturm der Vereinigung

Kartenhäufigkeit4.png
Sturm der Vereinigung
Sturm der Vereinigung.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/2/2c/Texthintergrundzm-item.jpg
Klasse: universales Zusammenrottungs-Item
Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusions-Monster in deinem Deck.

Die Kartensuche nach dem Fusions-Monster kostet 6 Datteln. Falls du das Fusions-Monster nicht mehr suchen musst, kostet das Auspielen dieser Karte 3 Datteln.

Auseinanderrottung

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Auseinanderrottung
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Klasse: Auflösungs-ITEM
Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in Hand des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!). Eines der zurückgeholten Monster nimmt in der Arena den Platz des Fusions-Monster ein, und startet mit voller LP.

Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!

Lahme Rasta Ente

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Lahme Rasta Ente
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Klasse: Kanonenfutter
Rasse: Peace-Quaker
Angriff: Zeitungsenten lancieren
Abwehr: Lügenmärchen
Die lahme Rasta Ente schreit immer Peace, ob bekifft oder nicht. Das ist sehr nervtötend, meistenteils wird sie deshalb schnell verheizt.
Hat ihr Gegner keine Beine, hat sie als gevögeltes Wesen bei jeder zu erleidenden Attacke 5 DP mehr.

Apfelschimmel

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Apfelschimmel
Apfelschimmel (Ka-Mel-Oh!).jpg
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Klasse: Phytozoon
Rasse: Pferdeapfel
Angriff: Veräppelung
Abwehr: Davongaloppieren
Betritt zum ersten Mal ein gegnerisches Monster mit AP > 40 die Arena, flüchtet der Apfelschimmel panisch ganz aus dem Spiel. Nach einer Runde kehrt er mit maximalen LP zurück und läßt sich von nichts und niemandem mehr Angst einjagen.

Doppelkapst

Hochmut

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Hochmut
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Klasse: Kommt vor dem Fall
Hat das verteidigende Monster eine DP die mindestens genauso groß ist, wie die AP des angreifenden Monsters, so verfällt es dem Leichtsinn und hat nur noch 5 DP, bis seine eigenen LP auf 20 oder niedriger gefallen sind.

„Mausetot“ Selbstmordpille

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„Mausetot“ Selbstmordpille
Tabletten.gif
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Klasse: Selbstvernichter
Droht eines deiner Monster, im Kampf besiegt zu werden, gib ihm einfach diese Selbstmordpille und es stirbt, ohne dass der Gegner Siegpunkte dafür bekommt. Achtung, dein Monster muss beim Ausspielen dieser Karte mindestens noch 20 LP haben!

Kaufen Sie jetzt die neuen Selbstmordpillen von Mausetot!
Tot - Töter - Mausetot!

Osterhuhn

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Osterhuhn
Osterhuhn.GIF
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Klasse: Eierlieferant
Rasse: Federvieh
Angriff: Eierbombe
Abwehr: Wegfliegen oder -laufen
Osterreim: Das Osterhuhn hat viel zu tun. Tausend Eier muss es legen und sich gar viel bewegen. Und wird ein Ei vom Osterhasen gestohlen, wird das Osterhuhn ihn schon versohlen.

Palindromedar

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Palindromedar
Palindromedar-klein.jpg
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Klasse: Lusche
Rasse: Dromedare
Angriff: Vorderkopf
Abwehr: Hinterkopf
Kann regulär in Kämpfen eingesetzt werden. Hast du allerdings diese Karte auf der Hand und dein Zauberspiegel kämpft gerade gegen ein Dromedar, so kannst du das Dromedar kostenlos durch ein Palindromedar ersetzen.

Verarschtes Palindromedar

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Verarschtes Palindromedar
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Klasse: Absolute Lusche
Rasse: Dromedare
Angriff: Vorder-Hinterteil
Abwehr: Hinter-Hinterteil
Kann regulär in Kämpfe eingesetzt werden. Hast du allerdings diese Karte auf der Hand und dein Zauberspiegel kämpft gerade gegen ein Dromedar, so kannst du das Dromdear kostenlos durch ein Palindromedar ersetzen.

Zauberspiegel

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Zauberspiegel
Zauberspiegel.jpg
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Klasse: Spiegelungs-/Mutations-Item
Der Zauberspiegel vertauscht bei einem Monster deiner Wahl AP und DP, wandelt linke Beine in rechte Beine um (aber nicht umgekehrt!!!) und verwandelt normale Dromedare (falls Karte vorhanden) in Palindromedare.

Nach einmaligen Gebrauch verliert der Zauberspiegel seine Zauberkraft.

Paprika-Drache

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Paprika-Drache
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Klasse: Feuerspucker
Rasse: Reptilia capsici
Angriff: eingebauter Flammenwerfer
Abwehr: Schuppenpanzer
Dieser kleine Wüstendrache ist sehr gefräßig. Sein Leibgericht sind Paprikas von der übelsten Sorte (capsicum vulcanuum). Davon kriegt der kleine Kerl so ein Sodbrennen, dass er anfängt Feuer zu spucken.

Unsterblicher Elf

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Unsterblicher Elf
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Klasse: Den-Schwanz-Einzieher
Rasse: Elfen
Angriff: Elfenbogen (Start: 50 AP)
Abwehr: Unsterblichkeit (Start: 5 DP)
Startet mit 50 AP und 5 DP.

Je mehr der Elf einsteckt, desto defensiver kämpft er: Fallen seine LP auf 90 oder niedriger, so kämpft er nur noch mit 45AP/10DP, bei 80LP mit 40AP/15DP usw. bis 5AP/50DP bei 10 oder weniger LP. Unsterblich ist er dennoch nicht.

Schriftzug

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Schriftzug
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Klasse: Sonderzug
Der Schriftzug ist ein Sonderzug der Ka-Mel-Oh! Einheit, der schwachbrüstige Monster (wenig AP) zu hochwertigem Kanonenfutter bündelt.
Deine beiden Monster greifen in diesem Zug mit der Summe ihrer AP + 20 AP an. Gilt auch im 2:1-Kampf.

Diese Fahrkarte ist nur verwendbar wenn die Summe der AP deiner reiselustigen Monster maximal 60 AP beträgt.

Super-Chili

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Super-Chili
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Klasse: Monsterverstärker
Gib einem feuerspeienden Monster (zB ein Drache) diese von Satan selbst angepflanzte Chilischote und sein Angriff verdoppelt sich für eine Runde. Dannach ist es aber so K.O., dass es sich erstmal 1 Runde lang ausruhen muss und deswegen nicht angreifen kann.

Ställe-Abbau

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Ställe-Abbau
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Klasse: Spontanzauber
Wegen zu hoher Stallhaltungsgkosten und Automatisierung der Kriegsführung müssen Arbeitsplätze eingespart werden. Deswegen opfert (zerstört) ein Spieler deiner Wahl eine seiner Monsterkarten. Dafür erhält er die Hälfte (aufgerundet) seier Datteln zurück.

Muzilla der Feuerfuchs

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Muzilla der Feuerfuchs
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Klasse: Browser
Rasse: Fire´s Haustier
Angriff: Odem der Zerstörung
Abwehr: Fehlermeldung
Dieser feuerspeiende Fuchs ist echt flink! Er ist der größte Feind von Gill Bates und Winzigweich. Er ist so schnell, dass wenn er angegriffen wird, der Gegner die Hälfte des Schadens einstecken muss, den der Feuerfuchs erleiden musste.

Roter Deggel

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Roter Deggel
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Klasse: Topf-Verstärker
Der rote Deggel stürzt sich immer dann mutig vom Himmel, wenn einer seiner Topffreunde in Gefahr ist und steigert die DP dieses Topfes um 20. Das gilt solange bis entweder Topf oder Deggel zerstört werden.

WOW-Topf

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WOW-Topf
Stauntopf.GIF
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Klasse: Aliensoldat
Rasse: Augenaufreißer
Angriff: Bauklötze staunen
Abwehr: Deggel zu
Der WOW-Topf ist immer erstaunt, das nervt seine Angreifer gehörig und bringt sie dazu ihn nur anzugreifen, wenn die Summe ihrer AP und DP (einschließlich der Steigerungen durch ITEM-Einsatz) größer ist als seine restliche LP sind.

Blumentopf

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Blumentopf
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Klasse: Zusammenrottungs-Item
Fusioniert einen Topf und eine Kampfblume zur Topfblume.

Die Topfblume nimmt jeweils die besten Werte für AP und DP der ursprünglichen Karten an.

Topfblume

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Topfblume
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Klasse: Alien-Hybrid-Pflanze
Rasse: Kampfblumentopf
Angriff: je nachdem
Abwehr: mal so mal so
Die Topfblume ist eine Zusammenrottung einer Kampfblume und eines Topfs. Zur Herstellung benötigst Du einen beliebigen Topf, eine beliebige Kampfblume und das Zusammenrottungs-Item Blumentopf.

Die Topfblume nimmt jeweils die besten Werte für AP und DP !

Stiefmütterchen

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Stiefmütterchen
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Klasse: Violaceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: Nudelholz
Abwehr: cholerischer Anfall
Das Stiefmütterchen hat – wie das Schwiegermütterchen – die häusliche Gewalt zu ihrem Beruf gemacht.

Wie alle Kampfblumen muss auch das Stiefmütterchen erst einen Schlag hinnehmen, bevor sie selbst zuschlagen kann.

Schwertlilie

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Schwertlilie
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Klasse: Liliaceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: rechtes Schwert
Abwehr: linkes Schwert
Die Schwertlilie kann ganz gut mit Messer und Gabel umgehen, ist aber wie alle Kampfblumen sehr langsam und muss erstmal einen Schlag einstecken, bevor sie selbst zuhauen kann.

Osterglocke

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Osterglocke
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Klasse: Narcissus
Rasse: Kampfblume
Angriff: Glockengeläut
Abwehr: Eiertanz
Wenn es windig wird, fängt die Osterglocke an zu läuten und übt dabei einen Eiertanz aus.

Wie alle Kampfblumen muss auch die Osterglocke erstmal einen Schlag einstecken, bevor sie austeilen kann.

Sonnenblume

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Sonnenblume
Sonnenblume.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Helianthus
Rasse: Kampfblume
Angriff: Sonnenbrand
Abwehr: Ohr abschneiden
Die Sonnenblume ist eine überzeugte Atomkraftgegnerin. Doch auch wenn sie nicht gerade eine Sitzblockade vor einem Kernkraftwerk organisiert, ist sie sehr langsam und muss erstmal einen Schlag einstecken, bevor sie einen austeilen kann.

Magnolie aus Stahl

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Magnolie aus Stahl
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http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Magnoliaceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: ist in dem Fall die gute Verteidigung
Abwehr: Stahlpanzer
Die Magnolie aus Stahl ist – wie der Name schon sagt – eine Magnolie aus Stahl.

Wie alle Kampfblumen ist sie sehr langsam und muss erstmal einen Schlag einstecken, bevor sie selbst zuhauen kann.

Löwenzahn

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Löwenzahn
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Asteraceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: scharfe Löwenzähne
Abwehr: kein Blatt vor'n Mund nehmen
Wie jeder Löwe macht auch der Löwenzahn mächtig einen auf dicke Hose.

Wie alle Kampfblumen muss er erstmal einen Schlag einstecken, bevor er einen austeilen kann. Der Löwenzahn kann zur Pusteblume mutieren.

Pusteblume

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Pusteblume
Pusteblume.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/0/02/Texthintergrundzm-monster.jpg
Klasse: Asteraceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: Blow-Job
Abwehr: Fliegende Kampfsamen
Die Pusteblume ist ein mutierter Löwenzahn. Dazu benötigst Du fliegende Kampfsamen, mit denen sich die Pusteblume verteidigt.

Wie alle Kampfblumen muss auch die Pusteblume erstmal einen Schlag einstecken, bevor sie einen austeilen kann.

Fliegende Kampfsamen

Kameldung

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Kameldung
Kameldung Ka-Mel-Oh!.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
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Klasse: Blumendünger
Kameldung eignet sich hervorragend als Blumendünger.

Alle deine Kampfblumen in der Arena erhalten für deinen nächsten Angriffszug und dem folgenden Gegenangriffs deines Gegners +10 AP und +5 DP.

Doppeldung

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Doppeldung
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
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Klasse: Blumendünger
Kameldung eignet sich hervorragend als Blumendünger.

Mit einer doppelten Ladung Kameldung erhalten alle deine Kampfblumen in der Arena für ihren nächsten Angriffszug und dem folgenden Gegenangriffs deines Gegners je +20 AP und +10 DP.

Unkrautvernichter

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Unkrautvernichter
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
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Klasse: Pflanzenkiller
Wird gegen Unkraut, und sonst irgendwie störenden Gewächsen eingesetzt. So auch gegen Pflanzenmonstern. Nach dem Einsatz ist der Boden der Kampfarena verseucht, alle Pflanzenmonster (leider auch deine eigenen) verlieren pro Zug zusätzlich 20 LP durch die Vergiftung.

So bald kein Pflanzenmonster mehr in der Arena steht hört die Wirkung auf.

Veilchen

Nazisse

Brennnessel

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Brennnessel
Brennnessel2.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Urticaceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: schmerzhafte Quaddeln
Abwehr: Schlechtschreibreform
Die Brennnessel wird wegen der Schlechtschreibreform häufig mit dem Brennesel verwechselt. Sie muss wie alle Kampfblumen eine Atacke hinnehmen, bevor sie eine ausführen kann.

Gürtelrose

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Gürtelrose
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
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Klasse: Rosaceae
Rasse: Kampfblume
Angriff: mit Gürtel verprügeln
Abwehr: Herpes Zoster
Die Gürtelrose liebt häusliche Gewalt und abgedroschene Klischees.

Sie muss wie alle Kampfblumen eine Atacke des Gegners hinnehmen bevor sie zuschlagen kann.
Außerdem lässt sich mit {{{float}}} das Zeilenumbruchs-Verhalten festlegen, also ob die Karte links (left), rechts (right) oder gar nicht (none) umflossen werden soll. Der Nachteil an diesem ganzen Verfahren ist, dass eine einzelne Karte aus der Datenbank abrufen (s. z.B. Vorlage:Karte) relativ viel Platz braucht (schätzungsweise ca. 300kb), dafür sind die ersten hundert Karten auf einmal relativ klein (ca. 600kb). Ich erkläre das irgendwann mal ausführlicher auf einer entsprechenden Projekt-Seite.
Weil wir ja nicht nur Karten, sondern z.B. auch die Tabellen aus der Datenbank abrufen wollen, hab ich das auch schon mal getestet (ja, ja, sieht noch nicht so aus wie's soll, aber egal).
Wenn Du willst kannst Du weitere Karten in die Datenbank eintragen (bin bis #50 gekommen), ich werde die Tage nicht mehr so viel Zeit haben. Bis die Arbeit fertig ist, hab' ich die alten Karten mal so eingerichtet, dass sie auch den Quelltext für die Datenbank ausspucken. Der muss also (fast) nur kopiert und eingefügt werden. Achte darauf, dass Zeilenumbrüche vor einzeiligen Kartentiteln nicht mehr notwendig sind, und dass Links im Beschreibungstext per Huf eingefügt werden müssen ... schau dir die alten Vorlagen und die Datenbank mal an, dann wird's schon klar. Karten 1-99 kommen in die Datenbank/1, 100-199 in die Datenbank/2, usw.


Grüße, ich mach' jetzt Feierabend --WiMu 17:45, 14. Jan 2008 (CET)


  • Deine neue Vorlage zeigt große Nebenwirkungen !!!
    Vielleicht darft du die Vorlage nicht Vorlage:Karte nennen. Überall wird der Quelltext der Datenbank ungewollt eingeschoben. Alle Diskussionseiten, und Versionsgeschichten werden grafisch durch den Quelltext zerstört.
    Dufo 07:19, 22. Jan 2008 (CET)
Das hat mit den neuen Vorlagen nichts zu tun. Um die Karten möglichst schnell ind die Datenbank eintragen zu können, habe ich die alten Vorlagen so umgebaut, dass sie automatisch den Quelltext ausspucken, der dort eingetragen werden muss. Klar ist das im Moment suboptimal und fast alle Seiten sind zerschossen. Das lässt sich aber ganz leicht wieder rückgängig machen, sobald die Datenbanken fertig sind.
Allerdings habe ich an anderen Stellen noch einige Probleme und WikiMedia will nicht so recht, wie ich das gerne hätte. Wird sich noch ein Weilchen hinziehen. Wenn's dich arg stört, kannst Du ja in der Versionsgeschichte der alten Vorlagen (Vorlage:kameloh2 usw.) schauen, wo ich dran rumgeschraubt hab' und das rückgängig machen, dann lasse ich den Quelltext nur Anzeigen, wenn ich am Karten-eintragen bin. Grüße, --WiMu 07:56, 22. Jan 2008 (CET)

Wenn du schon Pfennigfuchsen willst...

Oha, du hat Recht. Der 18. Februar beginnt erst gerade. Allerdings steht in den berühmten GaGA-Wahl-Statuten: „Nach 4 Wochen ist die Wahl in der Regel entschieden. “ Vier Wochen warem spätestens am Samstag, den 16.2., um 00:00 um. Vor deiner apodiktischen Einlassung („niemals GaGA!“) hatte die Damenhandtasche stattliche 75% Zustimmung, wenn man WiKas neutral als halbes Pro rechnet, wie ebenfalls in den Annalen zur GaGA-Wahl nahegelegt wird. Also eindeutig, deshalb habe ich die Wahl beendet. Jetzt kommst du, hast offenbar was gegen Damenhandtaschen und schnürst das ganze auf. Finde ich irgendwie... doof. Naja, man wird ja sehen, wie's weitergeht; vielleicht äußert sich sonst noch ein Kamel dazu. --Schachtelkamel 01:35, 18. Feb 2008 (CET)

Stupidite

Moin Dufo. Wie in den Statuten eindeutig nachzulesen steht, wird die Wahl verlägnert, wenn des Ergebnis kanpp ist. Im Monent 9/15 Stimmen pro, also 60%, also sehr knapp, also werd ich das dann mal rückgängigmachen. Nicht böse gemeint. --Schachtelkamel Mach mit! 23:32, 20. Mai 2008 (CEST)

Sach ma...

... wie kommst du eigentlich dazu, ständig anderer Leute Hat wasse rauszuschmeißen? fällt mir jetzt schon zu wiederholten Mal auf. Ich würde mich freuen, wenn du das in Zukunft unterlassen oder wenigstens ansatzweise diskutieren oder sogar begründen würdest. Grüße, Schachtelkamel Mach mit! 02:02, 12. Aug. 2008 (CEST)

Und ich dachte, es liege an meinem schwindenden Sehvermögen.... Kameloid 02:49, 12. Aug. 2008 (CEST)