Projekt:Bürokratenspiel/2. Runde/Organe/Spielleiter/Zentralratswahl

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Spielleiter §§ Anträge an den Spielleiter §§ Wartenummern ziehen §§ Geschäftsordnung §§ Wahlbüro

Schloss.png

Wichtiger Hinweis:

Runde 2 ist beendet und wurde geschlossen. Gewonnen hat kein Kamel.

Willkommen im Wahlbüro für die Neuwahlen zum Zentralrat der Paragraphenreiter. Bitte nutzen Sie den Raum unterhalb der Wahlordnung für Ihre Anträge bzw. Ihre Stimmabgabe.

VERFÜGUNG
Verfugung.jpg

Vorgangsnummer/Zeichen: BSP.Mmb.SP.4.Vf/1

Hiermit wird folgendes verfügt:
Das Wahlbüro ist geschlossen.

Diese Verfügung erfolgt durch erteilt durch den Spielleiter gemäß Beschluss zu Projekt:Bürokratenspiel/2. Runde/Organe/Spielleiter/Anträge#Nr. SP-9 vom 21.12.2006.

Unterschrift des ausstellenden Kamels, Datum: Mambres 09:54, 21. Dez 2006 (CET)

Bemerkungen: Die Auflösung des Zentralrats der Paragraphenreiter ist nicht wirksam zustandegekommen. Die Grundlage für eine Neuwahl ist damit entfallen.


Rechtsbehelfsbelehrung: Rechtsmittel können nach Artikel H SPGO eingelegt werden.

Für die Wahl hat der Spielleiter gemäß seiner Befugnisse aus § 6b der Spielregeln die folgende Wahlordnung erlassen:

Wahlordnung für den Zentralrat der Paragraphenreiter (WO-ZdP)[<small>bearbeiten</small>]

Zentralratswal

§ 1 Geltungsbereich

  1. Diese Wahlordnung gilt für die Neuwahl des Zentralrats der Paragraphenreiter anlässlich seiner Auflösung am 8.12.2006 auf Grundlage von Antrag Nr. 6 (Aufsichtsrat).
  2. Auf besonderen Beschluss des Spielleiters kann die Wahlordnung auch für spätere Wahlen des Zentralrates gelten.
  3. Die Wahlordnung tritt mit ihrer Verkündigung bzw. mit dem Beschluss nach Ziff. 2 in Kraft und bleibt wirksam, bis alle freien Stellen des Zentralrates wieder besetzt sind.

§ 2 Wahlberechtigung

  1. Wahlberechtigt im Sinne dieser Wahlordnung sind alle Kamele, für die ein Antrag auf das Stellen von Anträgen nach § 3b der Spielregeln genehmigt wurde oder während des Wahlablaufes genehmigt wird.

§ 3 Kandidatur

  1. Kandidieren dürfen alle wahlberechtigten Kamele, die nicht Mitglied eines Hauptorganes nach § 2a der Spielregeln sind.
  2. Die Kandidatur erfolgt, indem ein nach Ziff. 1 zugelassener Kandidat in diesem Wahlbüro einen Antrag auf Kandidatur stellt. Der Antrag ist an das Stimmvieh zu adressieren.
  3. Dem Antrag sind Nachweise für die Zulassungskriterien nach § 2 Ziff. 1 und § 3 Ziff. 1 beizufügen.
  4. Der Antrag muss ein Wahlprogramm umfassen, in welchem der Kandidat schildert, welche Ziele er mit seiner Tätigkeit im Zentralrat vorrangig umsetzen will.
  5. Die Zulässigkeit der Anträge wird vom Spielleiter geprüft. Anträge, die die in dieser Wahlordnung geregelten Voraussetzungen erfüllen, werden vom Spielleiter zur Abstimmung freigegeben.

§ 4 Wahlvorgang

  1. Jedes wahlberechtigte Kamel nach § 2 darf für jeden Kandidaten eine Stimme abgeben. Eine Begründung des Votums erfolgt freiwillig und ist keine Voraussetzung für die Gültigkeit der Stimme.
  2. Der Kandidat ist endgültig abgewiesen, wenn mindestens die Hälfte der wahlberechtigten Kamele gegen den Kandidaten stimmt. Dem Kandidaten steht eine erneute Kandidatur mit geändertem Wahlprogramm offen.
  3. Der Kandidat ist gewählt, wenn mehr als die Hälfte der wahlberechtigten Kamele für den Kandidaten stimmt.
  4. Abweichend von Ziff. 3 ist der Kandidat auch gewählt, wenn die letzte Stimmabgabe mehr als 75 Stunden zurückliegt und mehr als die Hälfte der abgegebenen Stimmen für den Kandidaten sind.
  5. Werden insgesamt mehr als drei Kandidaten gewählt, so gilt die Wahl für die drei Kamele, für die die Voraussetzungen nach Ziffer 3 oder Ziffer 4 zuerst erfüllt waren.
  6. Das zuerst gewählte Kamel übernimmt die Funktion Vorsitzender auf Zeit mit den entsprechenden Kompetenzen, bis ein Vorsitzender nach der ZdPGO bestimmt wurde. Die korrekte Anrede ist dementsprechend Euer Ehren auf Zeit.

§ 5 Wahlergebnis

  1. Die Wahlergebnisse werden durch den Spielleiter ermittelt und bekannt gegeben.
  2. Der Aufsichtsrat überprüft die veröffentlichten Ergebnisse und kann diese innerhalb von 48 Stunden für ungültig erklären, wenn hierfür entsprechende Gründe vorliegen.
  3. Falls kein Einvernehmen zwischen Spielleiter und Aufsichtsrat über das angefochtene Ergebnis erzielt wird, ist die Wahl zu wiederholen.

§ 6 Aufnahme der Geschäfte

  1. Gewählte Kandidaten sind aufgefordert, ihre Tätigkeit unmittelbar nach Verkündigung des Wahlergebnisses aufzunehmen, auch wenn der Zentralrat noch nicht seine volle Personalstärke erreicht hat.
  2. Ziff. 1 unterliegt den Möglichkeiten im Rahmen der Bestimmungen der ZdPGO.

Liste der zurzeit wahlberechtigten Kamele[<small>bearbeiten</small>]

Für die Zurückweisung eines Kandidaten sind nach § 4 Ziff. 2 WO-ZdP zurzeit fünf Nein-Stimmen erforderlich. Für die Wahl eines Kandidaten sind nach § 4 Ziff. 3 WO-ZdP zurzeit sechs Ja-Stimmen erforderlich, wenn nicht zuvor die Bedingungen von § 4 Ziff. 4 erfüllt sind.

Raum für Kandidaturen[<small>bearbeiten</small>]

Antrag auf Kandidatur Kruemelmo[<small>bearbeiten</small>]

Antrag

Adressat: Liebes Stimmvieh!
Antragsnummer: 1
Antragsgegenstand:

Antrag auf Kandidatur zum Zentralrat der Paragraphenreiter

Begründung:

Mein Wahlprogramm:

  • Mehr Liebe und Geborgenheit in der Bürokratie: Ich trete ein für die Harmonisierung und Flowerpowerisierung der Bürokratie. Let the sunshine in!
  • Langfristig sollen daher alle Formulare überarbeitet und mit hübschen Ornamenten versehen werden.
  • Entscheidungen brauchen ihre Zeit, aber einige pro Tag werden ja wohl drin sein.
  • (Alte) Liebe rostet nicht, die Bürokratie wird also nicht einrosten.
  • Das derzeitige Machtvacuum aufgrund des leeren Zentralrats schadet der Bürokratie auf dauer ungemein. Das Vacuum ist wunderbar geeignet, gefüllt zu werden durch mich.
  • Eine führende Position in der Bürokratie hat mich schon immer gereizt und stellt neue, interessante Herausforderungen.


Unterschrift, Datum: Kruemelmo 09:05, 18. Dez 2006 (CET)

Anlagen: Nachweise nach §3(3) WO-ZdP: §2(1); §3(1) ist offensichtlich


Abstimmung
Abstimmung über: Wahl von Kruemelmo in den Zentralrat 

Ausführendes Organ: alle stimmberechtigten Kamele nach § 2 WO-ZdP


Stimmabgaben
1. Stimme

Jaja.gif

Und ich dachte schon, wir finden keinen mehr. Mambres 09:22, 18. Dez 2006 (CET)
2. Stimme Jaja.gif Ich schlage zudem blumige Ornamente für die Tapete im Sitzungsraum des Zentralrats vor. --Mathekamel 12:45, 18. Dez 2006 (CET)
3. Stimme Jaja.gif Jo, kann ja nur besser werden :) --Kindchen Atreju 17:27, 18. Dez 2006 (CET)
4. Stimme Jaja.gif aber nix mit bluemchen in meinem buero, ist ja schrecklich! ...wenn ich jemals mein gremium DD bekomme ;-) aktenlaiche 10:30, 19. Dez 2006